Intern
    Medienpsychologie

    Newsletter Media Research

    Der Newsletter Media Research wird etwa ein- bis zweimal pro Monat verschickt. Er informiert über neue Forschungsergebnisse aus dem Medienbereich, interessante Medienangebote und teilweise auch über Neuigkeiten aus der Fachgruppe Medienpsychologie der DGPs. Wir verstehen den Newsletter als ein Angebot, welches Meldungen neutral weitergibt und versucht, den Listenmitgliedern den Blick in benachbarte Forschungsgebiete zu erleichtern.

    Derzeit bedient der Newsletter mehr als 100 Interessierte aus den Bereichen Forschung, Lehre und Wirtschaft. Wenn Sie auch am Newsletter teilnehmen möchten, schreiben Sie bitte eine Mail an Michael Brill oder melden Sie sich direkt hier an:

    Anmeldung Media Research

    Alle bisherigen Newsletter sind hier archiviert:

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    MR38 – 27.02.15 Gaming / Journalismus / Kundenrezensionen / uvm.

    Liebe Listenmitglieder,

    wir wünschen Ihnen viel Spaß mit den (diesmal etwas Spiele-lastigen) Artikeln!

    Mit freundlichen Grüßen

    Michael Brill

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    How to be a gamer! Exploring personal and social indicators of gamer identity
    Frederik De Grove, Cédric Courtois and Jan Van Looy
    Article first published online: 6 FEB 2015 | DOI: 10.1111/jcc4.12114

    Emotion-Provoking Personalization of News: Informing Citizens and Closing the Knowledge Gap?

    How People Evaluate Online Reviews


    The Double-Edged Sword: The Effects of Journalists' Social Media Activities on Audience Perceptions of Journalists and Their News Products
    Jayeon Lee
    Article first published online: 24 FEB 2015 | DOI: 10.1111/jcc4.12113

    MR37 – 23.01.15 Fernsehnachrichten / Mobile Media / Spoiler / uvm.

    Liebe Listenmitglieder,

    wir wünschen Ihnen viel Spaß mit dem ersten Newsletter 2015!

    Mit freundlichen Grüßen

    Michael Brill

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    How Modifying Third-Party Information Affects Interpersonal Impressions and the Evaluation of Collaborative Online Media
    David C. DeAndrea, Brandon Van Der Heide and Nicole Easley
    Article first published online: 17 DEC 2014 | DOI: 10.1111/jcom.12139

    The Changing Misrepresentation of Race and Crime on Network and Cable News
    Travis L. Dixon and Charlotte L. Williams
    Article first published online: 13 DEC 2014 | DOI: 10.1111/jcom.12133

    A Moveable Feast: Do Mobile Media Technologies Mobilize or Normalize Cultural Participation? (pages 82–101)
    Wenhong Chen
    Article first published online: 19 AUG 2014 | DOI: 10.1111/hcre.12041

     

    The Mere Presence of a Cell Phone May be Distractingp. 479
    Bill Thornton, Alyson Faires, Maija Robbins, et al.
    DOI: 10.1027/1864-9335/a000216

     


    Short- and Long-Term Effects of Video Game Violence on Interpersonal Trust
    Tobias Rothmund, Mario Gollwitzer, Jens Bender & Christoph Klimmt
    Pages: 106-133
    DOI: 10.1080/15213269.2013.841526

    Problematic Internet Use and Problematic Online Gaming Are Not the Same: Findings from a Large Nationally Representative Adolescent Sample
    Orsolya Király, Mark D. Griffiths, Róbert Urbán, Judit Farkas, Gyöngyi Kökönyei, Zsuzsanna Elekes, Domokos Tamás, and Zsolt Demetrovics


    Was Filme bedeutend macht
    http://www.wissenschaft.de/kultur-gesellschaft/gesellschaft/-/journal_content/56/12054/5556337

    MR36 – 18.12.14 Reality TV / Print und Online News / Social Media / uvm.

    Liebe Listenmitglieder,

    mit dem letzten Newsletter des Jahres lassen wir 2014 schon mal langsam ausklingen. Wir wünschen Ihnen ruhige und erholsame Feiertage und viel Spaß mit den folgenden Artikeln!

    Mit freundlichen Grüßen

    Michael Brill

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    Self-Disclosure and the Liking of Participants in Reality TV
    Nurit Tal-Or and Michal Hershman-Shitrit
    Article first published online: 14 NOV 2014 | DOI: 10.1111/hcre.12047

     

    The Role of Expression and Race in Weapons Identificationp. 1115
    Jennifer T. Kubota, Tiffany A. Ito
    DOI: 10.1037/a0038214


    Dark Triad personality traits and adolescent cyber-aggression   Original Research Article
    Personality and Individual Differences, Volume 75, March 2015, Pages 41-46
    Sara Pabian, Charlotte J.S. De Backer, Heidi Vandebosch


    Safer with a partner: Exploring the emotional consequences of multiplayer video gaming  Original Research Article
    Computers in Human Behavior, Volume 44, March 2015, Pages 299-304
    Robert Mihan, Yvonne Anisimowicz, Richard Nicki

    What Creates Interactivity in Online News Discussions? An Exploratory Analysis of Discussion Factors in User Comments on News Items (pages 1111–1138)
    Marc Ziegele, Timo Breiner and Oliver Quiring
    Article first published online: 16 OCT 2014 | DOI: 10.1111/jcom.12123

    Differential innovation of smartphone and application use by sociodemographics and personality  Original Research Article
    Computers in Human Behavior, Volume 44, March 2015, Pages 141-147
    Yeolib Kim, Daniel A. Briley, Melissa G. Ocepek

    Keeping Control: The Importance of Nonverbal Expressions of Power by Organizational Spokespersons in Times of Crisis (pages 1160–1180)
    An-Sofie Claeys and Verolien Cauberghe
    Article first published online: 16 OCT 2014 | DOI: 10.1111/jcom.12122

    MR35 – 12.11.14 Kultivierung / Glaubwürdigkeit / Cyberbullying / uvm.

    Liebe Listenmitglieder,

    wir wünschen Ihnen nun wieder viel Spaß mit neuen, ausgesuchten Artikeln!

    Mit freundlichen Grüßen

    Michael Brill

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    A Critical Analysis of Cultivation Theory
    W. James Potter
    Article first published online: 27 OCT 2014 | DOI: 10.1111/jcom.12128

    A question of credibility – Effects of source cues and recommendations on information selection on news sites and blogs Winter, Stephan / Krämer, Nicole C. Page 435

    Social media and the McDonaldization of friendship Bakardjieva, Maria Page 369

    Who bullies whom online: A social network analysis of cyberbullying in a school context Wegge, Denis / Vandebosch, Heidi / Eggermont, Steven Page 415


    Does Media Violence Predict Societal Violence? It Depends on What You Look at and When
    Christopher J. Ferguson
    Article first published online: 5 NOV 2014 | DOI: 10.1111/jcom.12129

    Confirmation Bias in Online Searches: Impacts of Selective Exposure Before an Election on Political Attitude Strength and Shifts
    Silvia Knobloch-Westerwick, Benjamin K. Johnson and Axel Westerwick
    Article first published online: 10 NOV 2014 | DOI: 10.1111/jcc4.12105

    MR34 – 31.07.14 TV Konsum / Personalauswahl / Onlinespiele / Kinderwerbung / uvm.

    Liebe Listenmitglieder,

    wir wünschen viel Spaß mit den ausgesuchten Artikeln und eine hoffentlich angenehme und erholsame Ferienzeit!

    Mit freundlichen Grüßen

    Michael Brill

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    Television Exposure, Sleep Time, and Neuropsychological Function Among Preschoolers
    Amy I. Nathanson & Patrick T. Fries
    DOI: 10.1080/15213269.2014.915197

    Increasing Attributional Certainty via Social Media: Learning About Others One Bit at a Time (pages 922–937)
    Caleb T. Carr and Joseph B. Walther
    Article first published online: 18 MAR 2014 | DOI: 10.1111/jcc4.12072

    Why We Distort in Self-Report: Predictors of Self-Report Errors in Video Game Play (pages 1010–1023)
    Adam S. Kahn, Rabindra Ratan and Dmitri Williams
    Article first published online: 16 JAN 2014 | DOI: 10.1111/jcc4.12056

    Cultivating Social Resources on Social Network Sites: Facebook Relationship Maintenance Behaviors and Their Role in Social Capital Processes (pages 855–870)
    Nicole B. Ellison, Jessica Vitak, Rebecca Gray and Cliff Lampe
    Article first published online: 19 MAR 2014 | DOI: 10.1111/jcc4.12078

    Public Displays of Play: Studying Online Games in Physical Settings (pages 763–779)
    Nicholas Taylor, Jennifer Jenson, Suzanne de Castell and Barry Dilouya
    Article first published online: 10 JAN 2014 | DOI: 10.1111/jcc4.12054

    The effectiveness of a national security screening interview conducted by a computer-generated agent   Original Research Article 
    Computers in Human Behavior, Volume 39, October 2014, Pages 39-50 
    Dean A. Pollina, Allison Barretta

    How familiar characters influence children’s judgments about information and products   Original Research Article 
    Journal of Experimental Child Psychology, Volume 128, December 2014, Pages 1-20 
    Judith H. Danovitch, Candice M. Mills

    The Third Wheel: The Impact of Twitter Use on Relationship Infidelity and Divorce
    R.B. Clayton

    One-Track Minds? Cognitive Needs, Media Diet, and Overestimation of Public Support for One's Views
    Shira Dvir-Gvirsman
    DOI: 10.1080/15213269.2014.929526

    MR33 – 07.07.14 Cartoons / Spiele / Cyberbullying / uvm.

    Liebe Listenmitglieder,

    wir wünschen wieder viel Spaß mit den ausgesuchten Artikeln!

    Mit freundlichen Grüßen

    Michael Brill

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    Proactive vs. Retroactive Mediation: Effects of Mediation's Timing on Children's Reactions to Popular Cartoon Violence (pages 396–413)
    Eric E. Rasmussen
    Article first published online: 29 APR 2014 | DOI: 10.1111/hcre.12030

    Appetitive and Defensive Arousal in Violent Video Games: Explaining Individual Differences in Attraction to and Effects of Video Games
    Marina Krcmar, Kirstie M. Farrar, Gerard Jalette & Rory McGloin
    DOI: 10.1080/15213269.2014.888007

    Who does that anyway? Predictors and personality correlates of cyberbullying in college   Original Research Article 
    Computers in Human Behavior, Volume 38, September 2014, Pages 8-16 
    Zebbedia G. Gibb, Paul G. Devereux

    Online and Uncivil? Patterns and Determinants of Incivility in Newspaper Website Comments
    Kevin Coe, Kate Kenski and Stephen A. Rains
    Article first published online: 16 JUN 2014 | DOI: 10.1111/jcom.12104

    Self-Disclosure in Social Media: Extending the Functional Approach to Disclosure Motivations and Characteristics on Social Network Sites
    Natalya N. Bazarova and Yoon Hyung Choi
    Article first published online: 19 JUN 2014 | DOI: 10.1111/jcom.12106

    Development and Validation of an Instrument for Measuring Individual Motives for Playing Digital Games
    Frederik De Grove, Verolien Cauberghe & Jan Van Looy
    DOI: 10.1080/15213269.2014.902318

    The Guilty Couch Potato: The Role of Ego Depletion in Reducing Recovery Through Media Use
    Leonard Reinecke, Tilo Hartmann and Allison Eden
    Article first published online: 24 JUN 2014 | DOI: 10.1111/jcom.12107

    The Role of a Narrative's Emotional Flow in Promoting Persuasive Outcomes
    Robin L. Nabi & Melanie C. Green
    DOI: 10.1080/15213269.2014.912585

    MR32 – 15.05.14 Sozialer Vergleich mit Medienfiguren / Konflikteskalation / Gewalthaltige Spiele / uvm.

    Liebe Listenmitglieder,neben den diesmal ausgesuchten Artikeln gibt es unten noch einen Hinweis auf den Film "Nächster Halt: Fruitvale Station". Zum Teil erfolgt der Hinweis in eigener Sache, da der Lehrstuhl die Bewerbung des Films mit ausgelegten Flyern bzw. Postern unterstützt. Der Film könnte aber auch unter medienpsychologischen oder filmwissenschaftlichen Gesichtspunkten interessant sein: es geht um die filmische Aufarbeitung realer Ereignisse, die - wie es auch im Film gezeigt wird - mittels Handyvideo für alle sichtbar ihren Weg ins Internet fanden.Wie immer viel Spaß beim Lesen!Mit freundlichen GrüßenMichael Brill---Inspired by Hope, Motivated by Envy: Comparing the Effects of Discrete Emotions in the Process of Social Comparison to Media FiguresRobin L. Nabi & Lauren KeblusekDOI: 10.1080/15213269.2013.878663The serial reproduction of conflict: Third parties escalate conflict through communication biases    Journal of Experimental Social Psychology, Available online 18 April 2014, Pages Tiane L. Lee, Michele J. Gelfand, Yoshihisa KashimaShort- and Long-Term Effects of Video Game Violence on Interpersonal TrustTobias Rothmund, Mario Gollwitzer, Jens Bender & Christoph KlimmtDOI: 10.1080/15213269.2013.841526Facial width-to-height ratio and celebrity endorsements   Original Research Article Personality and Individual Differences, Volume 68, October 2014, Pages 43-47 HaengRyang Huh, DongSoo Yi, HongYang Zhu

    Combating Weight-Based Cyberbullying on Facebook with the Dissenter Effect
    J. Anderson, M. Bresnahan, and C. Musatics

    MMORPG Escapism Predicts Decreased Well-Being: Examination of Gaming Time, Game Realism Beliefs, and Online Social Support for Offline Problems
    L.D. Kaczmarek and D. Drążkowski

                                        

    Filmtipp: "Nächster Halt: Fruitvale Station" Auszug aus dem Begleitmaterial zum Film (http://fruitvale-station.de/schulmaterial/DCM_Fruitvale_schulmaterial.pdf) auf der Filmwebseitehttp://fruitvale-station.de/ :"Die Handlung des Films beruht auf einer wahren Begebenheit: Am frühen Morgen des 01.01.2009 wurde der 22-jährige Afroamerikaner Oscar Julius Grant bei einem Polizeieinsatz in der U-Bahn-Station „Fruitvale“ in Oakland / Kalifornien durch einen Schuss in den Rücken tödlich verletzt. Er starb um 09:15 Uhr in einem Krankenhaus. Der Film versucht zu zeigen, wie ist es zu dieser Tat gekommen ist, und zeichnet den letzten Tag seines Lebens nach. Das reale Geschehen gibt dem Film eine besondere Relevanz, da er beispielhaft wiedergibt, wie sich ganz allgemein kleinere Konflikte zu persönlichen Katastrophen ausweiten können. Dies gilt insbesondere, wenn rassistisch motivierte Gewalt eine mitbestimmende Größe im gesellschaftlichen Leben ist und ein friedliches Miteinander sowie Zivilcourage nicht als Verpflichtung für alle Menschen begriffen werden. Seine ganz eigene Authentizität gewinnt der Film durch die Thematisierung der mobilisierenden Wirkung von Handy-Videos durch ihre Verbreitung im Internet."

    MR31 – 28.04.14 (Cyber-)Bullying / Soziales Kapital und MMORPG / Online-Journalismus / uvm.

    Liebe Listenmitglieder,

    wir wünschen wieder viel Spaß mit den ausgesuchten Artikeln!

    Mit freundlichen Grüßen

    Michael Brill

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    Cyberspace as a generator of changes in the aggressive-victim role   Original Research Article 
    Computers in Human Behavior, Volume 36, July 2014, Pages 225-233 
    Isabel Cuadrado-Gordillo, Inmaculada Fernández-Antelo

    MR30 – 31.03.14 Multitasking / Social Media / Textlayout / Berichterstattung / uvm.

    Liebe Listenmitglieder,

    wir wünschen wieder viel Spaß mit den ausgesuchten Artikeln!

    Mit freundlichen Grüßen

    Michael Brill

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    Multitasking on a Single Device: Arousal and the Frequency, Anticipation, and Prediction of Switching Between Media Content on a Computer (pages 167–192)
    Leo Yeykelis, James J. Cummings and Byron Reeves
    Article first published online: 7 JAN 2014 | DOI: 10.1111/jcom.12070

    Social media communication effects on user’s behavior change    
    Personality and Individual Differences, Volume 60, Supplement, April 2014, Pages S42 
    T.A. Indina

    Making Information Matter: Symmetrically Appealing Layouts Promote Issue Relevance, which Facilitates Action and Attention to Argument Quality   Original Research Article 
    Journal of Experimental Social Psychology, Available online 18 March 2014, Pages 
    Brianna L. Middlewood, Karen Gasper

    Biases in News Media as Reflected by Personal Pronouns in Evaluative Contextsp. 103
    Marie Gustafsson Sendén, Torun Lindholm, Sverker Sikström
    DOI: 10.1027/1864-9335/a000165


    Second Screen and Participation: A Content Analysis on a Full Season Dataset of Tweets
    Fabio Giglietto and Donatella Selva
    Article first published online: 19 MAR 2014 | DOI: 10.1111/jcom.12085

    Increasing Attributional Certainty via Social Media: Learning About Others One Bit at a Time
    Caleb T. Carr and Joseph B. Walther
    Article first published online: 18 MAR 2014 | DOI: 10.1111/jcc4.12072

    Counteracting Media's Thin-Body Ideal for Adolescent Girls: Informing Is More Effective Than Warning
    Jolanda Veldhuis, Elly A. Konijn & Jacob C. Seidell
    DOI: 10.1080/15213269.2013.788327

    MR29 – 13.03.14 Gene und Medienwirkung / Netzwerke und Aktivismus / Trolling / uvm.

    Liebe Listenmitglieder,

    wir wünschen wieder viel Spaß mit den ausgesuchten Artikeln!

    Mit freundlichen Grüßen

    Michael Brill

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    Media Violence and Children's ADHD-Related Behaviors: A Genetic Susceptibility Perspective
    Sanne W. C. Nikkelen, Helen G. M. Vossen, Patti M. Valkenburg, Fleur P. Velders, Dafna A. Windhorst, Vincent W. V. Jaddoe, Albert Hofman, Frank C. Verhulst and Henning Tiemeier
    Article first published online: 20 JAN 2014 | DOI: 10.1111/jcom.12073

    Will the Revolution be Tweeted or Facebooked? Using Digital Communication Tools in Immigrant Activism
    Summer Harlow and Lei Guo
    Article first published online: 10 JAN 2014 | DOI: 10.1111/jcc4.12062

    Trolls just want to have fun   Original Research Article 
    Personality and Individual Differences, Available online 8 February 2014, Pages 
    Erin E. Buckels, Paul D. Trapnell, Delroy L. Paulhus

    Dispositional factors predicting use of online dating sites and behaviors related to online dating   Original Research Article 
    Computers in Human Behavior, Volume 33, April 2014, Pages 113-118 
    Ginette C. Blackhart, Jennifer Fitzpatrick, Jessica Williamson

    Communicating With the Crowd: Speakers Use Abstract Messages When Addressing Larger Audiencesp. 351
    Priyanka D. Joshi, Cheryl J. Wakslak
    DOI: 10.1037/a0032413



    Reconceptualizing Address in Television Programming: The Effect of Address and Affective Empathy on Viewer Experience of Parasocial Interaction
    R. Glenn Cummins and Boni Cui
    Article first published online: 3 FEB 2014 | DOI: 10.1111/jcom.12076

    The New Media Designs of Political Consultants: Campaign Production in a Fragmented Era
    Michael Serazio
    Article first published online: 3 FEB 2014 | DOI: 10.1111/jcom.12078

    Sexting, Mobile Porn Use, and Peer Group Dynamics: Boys' and Girls' Self-Perceived Popularity, Need for Popularity, and Perceived Peer Pressure
    Mariek Vanden Abeele, Scott W. Campbell, Steven Eggermont & Keith Roe
    Pages: 6-33
    DOI: 10.1080/15213269.2013.801725

    Experimental Manipulation of Psychological Involvement with Media
    Riva Tukachinsky
    Pages: 1-33
    DOI: 10.1080/19312458.2013.873777

    Another brick in the Facebook wall – How personality traits relate to the content of status updates   Original Research Article 
    Computers in Human Behavior, Volume 34, May 2014, Pages 194-202 
    Stephan Winter, German Neubaum, Sabrina C. Eimler, Vanessa Gordon, Jenna Theil, Jonathan Herrmann, Judith Meinert, Nicole C. Krämer

    Competence-Impeding Electronic Games and Players??? Aggressive Feelings, Thoughts, and Behaviorsp. 441
    Andrew K. Przybylski, Edward L. Deci, C. Scott Rigby, et al.
    DOI: 10.1037/a0034820



    Face to Face Versus Facebook: Does Exposure to Social Networking Web Sites Augment or Attenuate Physiological Arousal Among the Socially Anxious?
    http://online.liebertpub.com/doi/full/10.1089/cyber.2012.0498#utm_source=PR&utm_medium=email&utm_campaign=CYBER
    RauchShannon M., StrobelCara, BellaMegan, OdachowskiZachary, and BloomChristopher. Cyberpsychology, Behavior, and Social Networking. March 2014, 17(3): 187-190. doi:10.1089/cyber.2012.0498. 

    MR28 – 13.01.14 Social Networks / Politik / Persönlichkeit / uvm.

    Liebe Listenmitglieder,Wir wünschen viel Spaß mit den aktuellen Neuigkeiten! Weiterhin finden Sie unten einen TV-Tipp sowie in eigener Sache einen Hinweis auf einen Online-Fragebogen über "Männer und ihr Smartphone".Mit freundlichen GrüßenMichael Brill---TV-Tipp: "Die Macht der Zuschauer" von Frank Aischmann und Gregor Streiber über die Hintergründe und Konsequenzen der Quotenmessung in Deutschland. Die Sendung erreichte übrigens laut GfK mit einem Marktanteil von 4,5 Prozent oder 1,48 Millionen Zuschauern eine überdurchschnittliche Quote.http://www.3sat.de/mediathek/?mode=play&obj=40805Fragebogen unserer Kollegin Christine Hennighausen:Guten Tag, im Rahmen eines medienpsychologischen Forschungsprojekts an der Universität Würzburg suchen wir für eine Online-Studie zum Thema "Männer und ihr Smartphone" Teilnehmerinnen und Teilnehmer! Es soll die Frage untersucht werden, ob ein bestimmtes Smartphone Modell etwas über seinen Besitzer aussagt und wie diese Person auf andere wirkt. Die Befragung dauert nur ca. 5-8 Minuten und als Dankeschön werden unter alle Teilnehmern 2 Amazon-Gutscheine im Wert von jeweils 20 EUR verlost. Mitmachen lohnt sich also! Ich würde mich sehr über eine rege Teilnahme freuen. Sie finden die Studie unter: https://www.soscisurvey.de/smartphone_wirkung_pw/ Das Passwort lautet: smartphone Es kann nur jeder einmal an der Studie teilnehmen. Vielen Dank für Ihre Unterstützung! Christine Hennighausen Medienpsychologie, Universität Würzburg ---The ‘Privacy Paradox’ in the Social Web: The Impact of Privacy Concerns, Individual Characteristics, and the Perceived Social Relevance on Different Forms of Self-Disclosure1Monika TaddickenArticle first published online: 18 DEC 2013 | DOI: 10.1111/jcc4.12052

    The Relationship Between Young Adults' Beliefs About Anonymity and Subsequent Cyber Aggression
    M.F. Wright (Cyberpsychology, Behavior, and Social Networking)

    The true self online: Personality correlates of preference for self-expression online, and observer ratings of personality online and offline   Original Research Article Computers in Human Behavior, Volume 32, March 2014, Pages 171-177 Tamsin C. Marriott, Tom Buchanan

    The Effects of Digital Media on Political Knowledge and Participation in Election Campaigns: Evidence From Panel Data

    Daniela V. Dimitrova, Adam Shehata, Jesper Strömbäck, and Lars W. Nord

    Communication Research 2014;41 95-118
    http://crx.sagepub.com/cgi/content/abstract/41/1/95

    Examining the Role of Social Media in Effective Crisis Management: The Effects of Crisis Origin, Information Form, and Source on Publics’ Crisis Responses

    Yan Jin, Brooke Fisher Liu, and Lucinda L. Austin

    Communication Research 2014;41 74-94
    http://crx.sagepub.com/cgi/content/abstract/41/1/74


    Twitter versus Facebook: Exploring the role of narcissism in the motives and usage of different social media platforms   Original Research Article 
    Computers in Human Behavior, Volume 32, March 2014, Pages 212-220 
    Shaun W. Davenport, Shawn M. Bergman, Jacqueline Z. Bergman, Matthew E. Fearrington

     

     

    Nachtrag vom 14.01.14: Nachtrag - Tagungshinweis

     

    Liebe Listenmitglieder,

    aufgrund der Kürze der Zeit ein schneller Nachtrag zum letzten Newsletter: Für alle, die sich an einer der Schnittstellen Medien-Evolution-Neurowissenschaften bewegen, könnte eine Pre-Conference vor der ICA in Seattle Ende März interessant sein. Dr. René Weber hat uns mitgeteilt, dass die Einreichungsfrist soeben bis zum 1. Februar verlängert wurde. Sie können den Call for abstracts hier finden:

    Communication Science - Evolution, Biology, and Brains 2.0: Innovation in Theory and Methods
    http://www.medianeuroscience.org/ica_pre_conference_2014

    Mit freundlichen Grüßen

    Michael Brill

     

     

    MR27 – 12.12.13 Musik / Spiele / Politik / uvm.

    Liebe Listenmitglieder,

    wir wünschen Ihnen viel Spaß mit den aktuellen News!

    Mit freundlichen Grüßen

    Michael Brill

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    Unraveling the Mystery of Music: Music as an Evolved Group Processp. 777
    Chris Loersch, Nathan L. Arbuckle
    DOI: 10.1037/a0033691


    Playing Video Games Cooperatively Increases Empathic Concernp. 408
    Tobias Greitemeyer
    DOI: 10.1027/1864-9335/a000154
    When the Medium Is the Message : How Transportability Moderates the Effects of Politicians' Twitter Communication

    Eun-Ju Lee and Soo Yun Shin

    Communication Research published 27 November 2013, 10.1177/0093650212466407 SAGE Choice: this article is open access 
    http://crx.sagepub.com/cgi/content/abstract/0093650212466407v4

    Elevated threat levels and decreased expectations: How democracy handles terrorist threats   Original Research Article 
    Pages 650-669 
    Tabitha Bonilla, Justin Grimmer

    Helpful or Harmful? How Frequent Repetition Affects Perceived Statement Credibility (pages 993–1010)
    Thomas Koch and Thomas Zerback
    Article first published online: 21 OCT 2013 | DOI: 10.1111/jcom.12063

    A Content Analysis of Print News Coverage of Media Violence and Aggression Research (pages 1070–1087)
    Nicole Martins, Andrew J. Weaver, Daphna Yeshua-Katz, Nicole H. Lewis, Nancy E. Tyree and Jakob D. Jensen
    Article first published online: 16 SEP 2013 | DOI: 10.1111/jcom.12052

    Is a Profile Worth a Thousand Words? How Online Support-Seeker’s Profile Features May Influence the Quality of Received Support Messages

    Bo Feng, Siyue Li, and Na Li

    Communication Research published 3 December 2013, 10.1177/0093650213510942
    http://crx.sagepub.com/cgi/content/abstract/0093650213510942v1

    I Share, Therefore I Am: A U.S.−China Comparison of College Students' Motivations to Share Information About Climate Change (pages 112–135)
    Z. Janet Yang, Lee Ann Kahlor and Darrin J. Griffin
    Article first published online: 3 OCT 2013 | DOI: 10.1111/hcre.12018

    Emotion-Provoking Personalization of News: Informing Citizens and Closing the Knowledge Gap?

    Ozen Bas and Maria Elizabeth Grabe

    Communication Research published 10 December 2013, 10.1177/0093650213514602
    http://crx.sagepub.com/cgi/content/abstract/0093650213514602v1

    The Mediating Role of the News in the BP Oil Spill Crisis 2010: How U.S. News Is Influenced by Public Relations and in Turn Influences Public Awareness, Foreign News, and the Share Price

    Jan Kleinnijenhuis, Friederike Schultz, Sonja Utz, and Dirk Oegema

    Communication Research published 10 December 2013, 10.1177/0093650213510940
    http://crx.sagepub.com/cgi/content/abstract/0093650213510940v1

    MR26 – 01.08.13 Spiele / Netzwerke / Nachrichten uvm.

    Liebe Listenmitglieder,

    vor den gesammelten Studien haben wir noch einen Hinweis in eigener Sache:
    Am 5. und 6. September findet in Würzburg die Tagung der Fachgruppe Medienpsychologie der DGPs statt. Das Tagungsprogramm mit vielen interessanten Beiträgen kann nun auf der Tagungshomepage eingesehen werden:
    http://www.mcm.uni-wuerzburg.de/arbeitsbereiche/medienpsychologie/medpsy2013/program/

    Wir wünschen viel Spaß mit dem Newsletter und einen schönen Sommer!

    Mit freundlichen Grüßen

    Michael Brill

    ---

    The influence of solitary and cooperative violent video game play on aggressive and prosocial behavior   Original Research Article 
    Computers in Human Behavior, Volume 29, Issue 6, November 2013, Pages 2573-2578 
    Jessica M. Jerabeck, Christopher J. Ferguson

    Using a Facebook profile in determining the motive of homicide    
    Journal of Forensic and Legal Medicine, Volume 20, Issue 6, August 2013, Pages 575-577 
    Nemanja Radojevic, Ivana Curovic, Miodrag Soc

    Family-, Media-, and School-Related Risk Factors of Video Game Addictionp. 118
    Florian Rehbein, Dirk Baier
    DOI: 10.1027/1864-1105/a000093


    Measuring Mobile Phone Use: Self-Report Versus Log Data (pages 508–519)
    Jeffrey Boase and Rich Ling
    Article first published online: 10 JUN 2013 | DOI: 10.1111/jcc4.12021


    Motion capture controls negate the violent video-game effect   Original Research Article 
    Computers in Human Behavior, Volume 29, Issue 6, November 2013, Pages 2519-2523 
    Eric P. Charles, Christopher M. Baker, Kelly Hartman, Bryan P. Easton, Christian Kreuzberger

    Seek and You Shall Find? How Need for Orientation Moderates Knowledge Gain from Twitter Use
    Eun-Ju Lee and Soo Youn Oh
    Article first published online: 24 JUN 2013 | DOI: 10.1111/jcom.12041


    Television News, Public Opinion, and the Iraq War: Do Wartime Rationales Matter?

    Kevin Coe

    Communication Research 2013;40 486-505
    http://crx.sagepub.com/cgi/content/abstract/40/4/486

    MR25 – 13.06.13 Recherche / Online-Experimente / Twitter / uvm.

    Liebe Listenmitglieder,

    neben den gesammelten Forschungsergebnissen haben wir diesmal wieder zusätzliche Hinweise auf Recherche- und Nachschlageangebote: zum einen ein aktualisiertes Skript zu Rechtsfragen im Bereich Internet (s.u.), zum anderen der Tip von Prof. Holger Schramm zur Literaturdatenbank auf mediendatensüdwest.de. Sie wird von Dr. Uli Gleich von der Universität Koblenz-Landau betreut und bietet laut Beschreibung auf der Webseite "derzeit über 34.500 bibliographische Angaben zu einschlägigen deutsch- und englischsprachigen Monographien, Buchbeiträgen und vor allem Zeitschriftenartikeln aus den Bereichen Kommunikations- und Medienforschung".

    Wir hoffen, dass die Informationen Ihnen vielleicht helfen und wünschen viel Spaß mit dem neuen Newsletter!

    Mit freundlichen Grüßen

    Michael Brill

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    Literaturdatenbank Mediendaten Südwest: Aktuelle Basisdaten zu TV, Hörfunk, Print, Film und Internet
    http://www.mediendaten.de/index.php?id=medienwissenschaft-literatur0

    Das kostenlos verfügbare Kompendium "Internetrecht" wurde auf den neuesten Stand gebracht:
    http://www.uni-muenster.de/Jura.itm/hoeren/materialien/Skript/Skript_Internetrecht_April_2013.pdf

    Caught in the Act: Measuring Selective Exposure to Experimental Online Stimuli
    Matthias R. Hastall & Silvia Knobloch-Westerwick
    Pages: 94-105
    DOI: 10.1080/19312458.2012.761190

    Historicizing New Media: A Content Analysis of Twitter (pages 413–431)
    Lee Humphreys, Phillipa Gill, Balachander Krishnamurthy and Elizabeth Newbury
    Article first published online: 11 MAY 2013 | DOI: 10.1111/jcom.12030


    Leaders First, Countries After: Mediated Political Personalization in the International Arena (pages 454–475)
    Meital Balmas and Tamir Sheafer
    Article first published online: 23 APR 2013 | DOI: 10.1111/jcom.12027


    Examining the Hostile Media Effect as an Intergroup Phenomenon: The Role of Ingroup Identification and Status (pages 535–555)
    Tilo Hartmann and Martin Tanis
    Article first published online: 29 APR 2013 | DOI: 10.1111/jcom.12031


    Evolving Mobile Media: Uses and Conceptualizations of the Mobile Internet
    Lee Humphreys, Thilo Von Pape and Veronika Karnowski
    Article first published online: 30 MAY 2013 | DOI: 10.1111/jcc4.12019


    Feeling Better But Doing Worse: Effects of Facebook Self-Presentation on Implicit Self-Esteem and Cognitive Task Performance
    Catalina L. Toma
    Pages: 199-220
    DOI: 10.1080/15213269.2012.762189

    MR24 – 19.03.13 Privatsphäre online / Onlinesucht / Politisches Engagement / uvm.

    Liebe Listenmitglieder,

    mit dem diesmaligen Newsletter können wir Ihnen auch einen Hinweis auf die wissenschaftliche Dokumentationsstelle des IZI anbieten. In dieser Datenbank sammelt das "Internationale Zentralinstitut für das Jugend- und Bildungsfernsehen" des Bayerischen Rundfunks zahlreiche Studien und Publikationen aus der Kinder- und Jugendmedienforschung. Vielen Dank dafür an Frau Dr. Maya Götz und Frau Heike vom Orde!
    http://www.izi-datenbank.de/
    http://www.br-online.de/jugend/izi/deutsch/home.htm

    In eigener Sache haben wir auch noch den Hinweis auf die Tagung der Fachgruppe Medienpsychologie der DGPs, die vom 4. bis 6. September in Würzburg stattfinden wird. Die Einreichung von Beiträgen ist noch bis zum 1. April möglich; Informationen dazu, weitere Details zur Tagung und zum Doktoranden-Workshop finden Sie bei Interesse auf der Webseite der Tagung:
    http://www.mcm.uni-wuerzburg.de/arbeitsbereiche/medienpsychologie/medpsy2013/

    Wir wünschen viel Spaß mit den ausgesuchten Studien!

    Mit freundlichen Grüßen

    Michael Brill

    ---

    Narrative versus Nonnarrative: The Role of Identification, Transportation, and Emotion in Reducing Health Disparities (pages 116–137)
    Sheila T. Murphy, Lauren B. Frank, Joyee S. Chatterjee and Lourdes Baezconde-Garbanati
    Article first published online: 7 JAN 2013 | DOI: 10.1111/jcom.12007



    Effects of Sponsorship, Web Site Design, and Google Ranking on the Credibility of Online Information
    Axel Westerwick
    Article first published online: 28 JAN 2013 | DOI: 10.1111/jcc4.12006



    Birds of a Feather Tweet Together: Integrating Network and Content Analyses to Examine Cross-Ideology Exposure on Twitter
    Itai Himelboim, Stephen McCreery and Marc Smith
    Article first published online: 25 JAN 2013 | DOI: 10.1111/jcc4.12001



    Internet addiction in students: Prevalence and risk factors   Original Research Article 
    Computers in Human Behavior, Volume 29, Issue 3, May 2013, Pages 959-966 
    Daria J. Kuss, Mark D. Griffiths, Jens F. Binder

    Highlights

    ► Internet addiction appears as mental health concern for UK university students. ► 3.2% of the students were classified as being addicted to the Internet. ► A combination of online shopping and neuroticism decreased Internet addiction risk. ► A combination of online gaming and openness increased Internet addiction risk. ► The findings support the inclusion of ‘Internet addiction’ in the DSM-V.

     

    Online Ideology: A Comparison of Website Communication and Media Use (pages 25–39)
    Jennifer A. Griffith, Cristina L. Byrne, DarinS. Nei, Jamie D. Barrett, Michael G. Hughes, Joshua L. Davis, Lauren N. Harkrider, Kimberly S. Hester, Amanda D. Angie, IssacC. Robledo, Dr. Shane Connelly, H. Dan O'Hair and Dr. Michael D. Mumford
    Article first published online: 16 JAN 2013 | DOI: 10.1111/jcc4.12003

     

    More Network Conscious Than Ever? Challenges, Strategies, and Analytic Labor of Users in the Facebook Environment (pages 61–79)
    Nedim Karakayali and Aysenur Kilic
    Article first published online: 15 JAN 2013 | DOI: 10.1111/jcc4.12005

    Information, Interaction, and Creative Production: The Effects of Three Forms of Internet Use on Youth Democratic Engagement

    Mats Ekström and Johan Östman

    Communication Research published 21 February 2013, 10.1177/0093650213476295
    http://crx.sagepub.com/cgi/content/abstract/0093650213476295v1

    Strength of Social Cues in Online Impression Formation: Expanding SIDE Research

    Caleb T. Carr, Jessica Vitak, and Caitlin McLaughlin

    Communication Research 2013;40 261-281
    http://crx.sagepub.com/cgi/content/abstract/40/2/261

     

    Digital Literacy and Privacy Behavior Online

    Yong Jin Park

    Communication Research 2013;40 215-236
    http://crx.sagepub.com/cgi/content/abstract/40/2/215

    MR23 – 29.01.13 Nachrichten / Netzwerke / Spiele / uvm.

    Liebe Listenmitglieder,

    mit dem ersten Newsletter des neuen Jahrs möchten wir gleich mit zwei Hinweisen beginnen, die uns von Dr. René Weber (University of California, Santa Barbara) erreichen:
    Erstens der Hinweis auf die von ihm mitorganisierte Pre-Conference "Communication Science - Evolution, Biology, and Brains" im Vorfeld der ICA Konferenz in London. Die Einreichungsfrist für Beiträge ist zwar mit Senden dieses Newsletters leider schon verstrichen, aber vielleicht bietet das Programm der Pre-Conference interessante Vorträge für ICA-BesucherInnen: http://www.icahdq.org/conf/2013/commscience.asp
    Zweitens baut seine Arbeitsgruppe passend zum Thema die Webseite des Media Neuroscience Lab auf, inklusive der Möglichkeit, per Twitter Neuigkeiten zu empfangen:
    http://medianeuroscience.org/ , Twitter: http://twitter.com/MediaNeuro

    Nun wünschen wir viel Spaß mit den ausgewählten Artikeln!

    Mit freundlichen Grüßen

    Michael Brill

    ---

    TV-Tipp für Fotografie-Interessierte:
    "Gursky, Fotograf": Dokumentation mit Einblicken in die Arbeit von Andreas Gursky, dem laut BR-Beschreibung "zurzeit bedeutendsten und bestbezahlten Fotografen der Welt". Dienstag, 29.01.2013 um 22:45 Uhr im Bayerischen Fernsehen
    Selective Exposure in the Age of Social Media: Endorsements Trump Partisan Source Affiliation When Selecting News Online

    Solomon Messing and Sean J. Westwood

    Communication Research published 31 December 2012, 10.1177/0093650212466406
    http://crx.sagepub.com/cgi/content/abstract/0093650212466406v1


    What a Difference a Day Makes? The Effects of Repetitive and Competitive News Framing Over Time

    Sophie Lecheler and Claes H. de Vreese

    Communication Research published 3 January 2013, 10.1177/0093650212470688
    http://crx.sagepub.com/cgi/content/abstract/0093650212470688v1



    From Perception to Behavior: Disclosure Reciprocity and the Intensification of Intimacy in Computer-Mediated Communication

    L. Crystal Jiang, Natalya N. Bazarova, and Jeffrey T. Hancock

    Communication Research 2013;40 125-143
    http://crx.sagepub.com/cgi/content/abstract/40/1/125

    Does the Effect of Exposure to TV Sex on Adolescent Sexual Behavior Vary by Genre?

    Jeffrey A. Gottfried, Sarah E. Vaala, Amy Bleakley, Michael Hennessy, and Amy Jordan

    Communication Research 2013;40 73-95
    http://crx.sagepub.com/cgi/content/abstract/40/1/73

     

    Treatment of internet addiction: A meta-analysis   Review Article 
    Clinical Psychology Review, Available online 5 January 2013, Pages 
    Alexander Winkler, Beate Dörsing, Winfried Rief, Yuhui Shen, Julia A. Glombiewski

    Highlights

    ► Psychological and pharmacological treatments for Internet addiction were examined ► Meta-analytic methods were applied to quantify the treatment efficacy ► Special emphasis was given to the inclusion of studies from non-western countries ► Most effect sizes were high, robust, and maintained over follow-up ► Several variables moderating the effect sizes were identified

     

    Comfortably Numb or Just Yet Another Movie? Media Violence Exposure Does Not Reduce Viewer Empathy for Victims of Real Violence Among Primarily Hispanic Viewersp. 2
    Raul A. Ramos, Christopher J. Ferguson, Kelly Frailing, et al.
    DOI: 10.1037/a0030119

     

    A Facebook Analysis of Helping Behavior in Online Bullyingp. 11
    Stephanie D. Freis, Regan A. R. Gurung
    DOI: 10.1037/a0030239



    In the Eye of the Beholderp. 20
    Christopher J. Ferguson
    DOI: 10.1037/a0030766



    Social Influence Onlinep. 51
    Rosanna E. Guadagno, Nicole L. Muscanell, Lindsay M. Rice, et al.
    DOI: 10.1037/a0030592



    Killing Is Positive!p. 154
    Annie Lang, Samuel D. Bradley, Edward F. Schneider, et al.
    DOI: 10.1027/1864-1105/a000075



    Covering Your Face on Facebookp. 166
    Michele M. Strano, Jill Wattai Queen
    DOI: 10.1027/1864-1105/a000076



    Cyber-Aggression and Victimization and Social Information Processingp. 9
    Kevin Runions, Jennifer D. Shapka, Julian Dooley, et al.
    DOI: 10.1037/a0030511



    Do video games exert stronger effects on aggression than film? The role of media interactivity and identification on the association of violent content and aggressive outcomes   Original Research Article 
    Computers in Human Behavior, Volume 29, Issue 3, May 2013, Pages 535-543 
    Jih-Hsuan Lin

    Highlights

    ► Media interactivity exacerbates the effects of media violence on short-term aggression. ► Playing violent video games had greater aggression than watching game play or a movie. ► Media interactivity is a crucial situational factor in the general aggression model. ► Aggression includes aggressive affect, cognition, and physiological arousal. ► Character identification did not mediate the effect of media interactivity on aggression.

     

    Trajectories of Problem Video Gaming Among Adult Regular Gamers: An 18-Month Longitudinal Study
    D.L. King, P.H. Delfabbro, and M.D. Griffiths



     

    Internet-using children and digital inequality: A comparison between majority and minority Europeans d’Haenens, Leen / Ogan, Christine Page 41 Cyberbullying by mobile phone among adolescents: The role of gender and peer group status Vanden Abeele, Mariek / de Cock, Rozane Page 107
    MR22 – 21.12.12 Social Media / Spiele / Online-News / TV / uvm.

    Liebe Listenmitglieder,

    mit dem letzten Newsletter des Jahres haben wir neben einer umfangreichen Auswahl von Forschungsergebnissen auch noch eine kurze Meldung aus der Kommunikationswissenschaft (welche allerdings vielen unter Ihnen schon bekannt sein dürfte): im Herbst wurde Prof. Peter Vorderer von der Universität Mannheim zum nächsten Präsidenten der International Communication Association gewählt! Wir gratulieren und möchten auch auf die entsprechende Pressemitteilung der Uni Mannheim verweisen:

    http://www.uni-mannheim.de/1/presse_uni_medien/pressemitteilungen/2012/oktober/kommunikationswissenschaftler_der_uni_mannheim_wird_neuer_praesident_der_international_communication_association_ica/druckversion/10_18_prof_vorderer_neuer_ica_prasident.pdf

    Nun wünschen wir Ihnen ein frohes Fest, ein gutes Hineinkommen ins neue Jahr und eine möglichst erholsame freie Zeit! 

    Mit freundlichen Grüßen

    Michael Brill

    ---

    Residential Mobility Increases Motivation to Expand Social Network: But Why?    
    Journal of Experimental Social Psychology, Available online 12 November 2012, Pages 
    Shigehiro Oishi, Selin Kesebir, Felicity F. Miao, Thomas Talhelm, Yumi Endo, Yukiko Uchida, Yasufumi Shibanai, Vinai Norasakkunkit

    Highlights

    ► A mobile lifestyle caused individuals to feel more loneliness. ► A mobile life style made individuals to anticipate fewer friends in the future. ► A mobile lifestyle motivated people to expand their social network. ► This link was explained by anticipated loneliness and sadness.


    Self-presentation and belonging on Facebook: How personality influences social media use and motivations   Original Research Article 
    Personality and Individual Differences, Available online 9 November 2012, Pages 
    Gwendolyn Seidman

    Highlights

    ► Belonging and self-presentation were used to link the Big Five and Facebook use. ► Belonging was best predicted by high agreeableness and high neuroticism. ► Self-presentation was best predicted by low conscientiousness and high neuroticism. ► Neuroticism was positively related to expression of ideal and hidden self aspects. ► Expression of self-aspects mediated the relation between neuroticism and behavior.

     

    The Relationships Among Girls’ Prosocial Video Gaming, Perspective-Taking, Sympathy, and Thoughts About Violence

    Edward T. Vieira, Jr.

    Communication Research published 15 November 2012, 10.1177/0093650212463049
    http://crx.sagepub.com/cgi/content/abstract/0093650212463049v1

     

     

     

    The Sense of Embodiment in Virtual Reality     Konstantina Kilteni, Raphaela Groten, and Mel Slater     Presence: Teleoperators and Virtual Environments, Vol. 21, No. 4, Fall     2012: 373-387.         http://www.mitpressjournals.org/doi/abs/10.1162/PRES_a_00124?ai=th&ui=lt1c&af=T  

     


    Competition and men’s face preferences   Original Research Article 
    Personality and Individual Differences, Available online 14 November 2012, Pages 
    Lisa L.M. Welling, Luke Persola, John R. Wheatley, Rodrigo A. Cárdenas, David A. Puts

    Highlights

    ► Participants were assigned to win or lose the video gameCounter-Strike: Source.► A confederate controlled the game outcome via game cheats. ► Winners had higher preferences than losers for female facial femininity. ► The outcomes of male–male competition may alter men’s mate preferences.

     

    Audience Clicks and News Placement: A Study of Time-Lagged Influence in Online Journalism

    Angela M. Lee, Seth C. Lewis, and Matthew Powers

    Communication Research published 20 November 2012, 10.1177/0093650212467031
    http://crx.sagepub.com/cgi/content/abstract/0093650212467031v1

     

    Shall We Play a Game? -How the Behavior of Others Influences Strategy Selection in a Multiplayer Gamep. 102
    Travis L. Ross, Andrew J. Weaver
    DOI: 10.1027/1864-1105/a000068

     

    Explaining television choices: The influence of parents and partners   Original Research Article 

    Pages 565-585 
    Paul Hendriks Vettehen, Ruben P. Konig, Henk Westerik, Hans Beentjes

    Highlights

    ► 844 heterosexual couples were questioned about their TV choices. ► Parental TV choices respondents saw at age fifteen predict their own adult choices. ► Male partners are more influential that female regarding TV choices. ► Household TV preferences mediate parental and spousal influence.

     

    The More You Play, The More Aggressive You Become A Long-Term Experimental Study of Cumulative Violent Video Game Effects on Hostile Expectations and Aggressive Behavior    
    Journal of Experimental Social Psychology, Available online 22 November 2012, Pages 
    Youssef Hassan, Laurent Bègue, Michael Scharkow, Brad J. Bushman

    Highlights

    ► A 3-day experiment tested the cumulative effects of violent video games. ► Hostile expectations increased over 3days for violent video game players. ► Aggression increased over 3days for violent video game players. ► Hostile expectations mediated the effect of violent video games on aggression. ► Nonviolent video games did not influence hostile expectations or aggression.


    Between Challenge and Defeat: Repeated Player-Death and Game Enjoyment
    Wouter van den Hoogen, Karolien Poels, Wijnand IJsselsteijn & Yvonne de Kort
    Pages: 443-459
    DOI: 10.1080/15213269.2012.723117


    Gut or Game? The Influence of Moral Intuitions on Decisions in Video Games
    Sven Joeckel, Nicholas David Bowman & Leyla Dogruel
    Pages: 460-485
    DOI: 10.1080/15213269.2012.727218

     

    Mirrored Morality: An Exploration of Moral Choice in Video Games
    A.J. Weaver and N. Lewis


    Killing the Bill Online? Pathways to Young People's Protest Engagement via Social Media
    T. Macafee and J.J. De Simone


    EDA Positive Change: A Simple Algorithm for Electrodermal Activity to Measure General Audience Arousal During Media Exposure
    Dominik Leiner, Andreas Fahr & Hannah Früh
    Pages: 237-250
    DOI: 10.1080/19312458.2012.732627

     

    Perceiving Event Dynamics and Parsing Hollywood Filmsp. 1476
    James E. Cutting, Kaitlin L. Brunick, Ayse Candan
    DOI: 10.1037/a0027737

    To Personalize or Depersonalize? When and How Politicians' Personalized Tweets Affect the Public's Reactions (pages 932–949)
    Eun-Ju Lee and Soo Youn Oh
    Article first published online: 17 OCT 2012 | DOI: 10.1111/j.1460-2466.2012.01681.x


    Mean on the Screen: Social Aggression in Programs Popular With Children (pages 991–1009)
    Nicole Martins and Barbara J. Wilson
    Article first published online: 11 DEC 2012 | DOI: 10.1111/j.1460-2466.2012.01599.x



    Exploring How We Enjoy Antihero Narratives (pages 1028–1046)
    Daniel M. Shafer and Arthur A. Raney
    Article first published online: 17 OCT 2012 | DOI: 10.1111/j.1460-2466.2012.01682.x

     

    Social Network Games Uncovered: Motivations and Their Attitudinal and Behavioral Outcomes
    J. Lee, M. Lee, and I.H. Choi


    Social Relations and Cyberbullying: The Influence of Individual and Structural Attributes on Victimization and Perpetration via the Internet (pages 101–126)
    Ruth Festl and Thorsten Quandt
    Article first published online: 19 DEC 2012 | DOI: 10.1111/j.1468-2958.2012.01442.x

     

    MR21 – 04.10.12 Marktprognosen / Wissenskluft / Spiele / uvm.

    Liebe Listenmitglieder,wie Sie sehen, haben sich in der langen Pause einige Nachrichten angesammelt, daher gibt es diesmal einen etwas größeren Newsletter. Wir wünschen Ihnen viel Spaß beim Lesen und eine angenehme und erholsame Urlaubszeit!Mit freundlichen GrüßenMichael BrillArtikel über den PwC Global Entertainment and Media Outlook: 2012 – 2016http://www.heise.de/newsticker/meldung/Studie-Globale-Medienbranche-wird-immer-digitaler-1615839.htmlWarum Musik Angst einflößen kann Dissonante und abrupte Tonfolgen klingen wie Warnrufe von Tieren http://www.wissenschaft.de/wissenschaft/news/315672.html Der Shitstorm, Anglizismus des Jahres 2011 - Hier einige Thesen darüber, wie er gelingen kann:http://www.golem.de/news/krawall-im-netz-wie-entfache-ich-einen-shitstorm-1206-92594.htmlFace detection in complex visual displays: An eye-tracking study with 3- and 6-month-old infants and adults   Original Research Article Journal of Experimental Child Psychology, Available online 11 June 2012 Elisa Di Giorgio, Chiara Turati, Gianmarco Altoè, Francesca SimionHighlights ► We investigated whether a face grabs and maintains infants’ and adults’ attention. ► Faces among objects grab and maintain adults’ and 6-month-old infants’ attention. ► Human faces have a detection advantage among objects in infancy.How student’s personality traits affect Computer Based Assessment Acceptan Integrating BFI with CBAAM   Original Research Article Computers in Human Behavior, Available online 20 June 2012 Vasileios Terzis, Christos N. Moridis, Anastasios A. EconomidesHighlights ► Five personality factors affect Computer Based Assessment (CBA) acceptance. ► Neuroticism has significant negative effect on Perceived Usefulness and on Goal Expectancy. ► Agreeableness determines Social Influence and Perceived Ease of Use. ► Conscientiousness defines Perceived Ease of Use. ► Extroversion and Openness explain Perceived Importance.The roles of monitoring and cyberbystanders in reducing sexual abuse   Original Research Article Computers in Human Behavior, Available online 21 June 2012 Marek PalasinskiHighlights ► The paper examines men’s time reactions to an online sex offence against a minor. ► It bridges the classical bystander model with the research on bystander relations. ► High surveillance and increased number of cyberbystanders inhibit intervention. ► More responsibility for online safety should be vested with the cybercommunity.Children’s hostile attribution bias is reduced after watching realistic playful fighting, and the effect is mediated by prosocial thoughts   Original Research Article Journal of Experimental Child Psychology, Available online 15 June 2012 Michael J. BoultonHighlights ► Examined effects of watching playful fighting versus neutral behaviour. ► Viewing playful fighting reduced hostile attribution bias immediately. ► Effect not found after a one day delay. ► Positive thoughts mediated this effect. ► Findings suggest new interventions to reduce hostile attribution bias.Virtual agents in retail web sites: Benefits of simulated social interaction for older users   Original Research Article Computers in Human Behavior, Available online 27 June 2012 Veena Chattaraman, Wi-Suk Kwon, Juan E. GilbertHighlights ► We investigated virtual agent benefits for older users’ experience in e-commerce. ► Focus group interviews revealed six barriers to online shopping adoption. ► Key barriers include perceived risks, and lack of trust and social support. ► Laboratory experiment tested the effects of virtual agents on key barriers. ► Virtual agents led to increased social support, trust, and patronage intent.Deceptibots: when machines go bad   Original Research Article New Scientist, Volume 214, Issue 2870, 23 June 2012, Pages 45-47 Peter NowakBeitrag zu Digital Divide in Deutschland:http://www.heise.de/newsticker/meldung/Digitale-Graeben-schliessen-sich-langsam-1631408.htmlBrief report: Does exposure to violent video games increase moral disengagement among adolescents?    Journal of Adolescence, Available online 4 July 2012 Alessandro Gabbiadini, Luca Andrighetto, Chiara VolpatoHighlights ► Effects of exposure to violent video games (i.e, GTA) on moral disengagement were tested. ► Recency of exposure to GTA had a significant impact on moral disengagement. ► Effects remained significant when we controlled for variables such as gender/age.Spielmechanismen im Alltag:http://www.spiegel.de/netzwelt/games/gamification-wie-spiele-das-leben-leichter-machen-a-844328.htmlDevelopment and validation of the Gaming Motivation Scale (GAMS)   Original Research Article Personality and Individual Differences, Available online 9 July 2012 Marc-André K. Lafrenière, Jérémie Verner-Filion, Robert J. VallerandHighlights► In line with Self-Determination Theory, the Gaming Motivation Scale (GAMS) was developed. ► Results confirmed the internal consistency of the six subscales. ► The factorial and construct validity of the GAMS was supported.


    A model of the relationship between psychological characteristics, mobile phone addiction and use of mobile phones by Taiwanese university female students   Original Research Article 
    Computers in Human Behavior, Available online 5 July 2012 
    Fu-Yuan Hong, Shao-I. Chiu, Der-Hsiang Huang
    Highlights

    ► The hypothesis model of this research is significantly related. ► The result support the daily calls and daily sent text messages as indicators for usage behavior. ► There is no relationship between social extroversion and mobile phone behavior.

    Students’ self-presentation on Facebook: An examination of personality and self-construal factors   Original Research Article Computers in Human Behavior, Available online 9 July 2012 Baiyun Chen, Justin MarcusHighlights► Individuals disclose differently online vs. in-person. ► Personality and self-construal factors have significant impacts on individual’s self-disclosure. ► Students use Facebook primarily to maintain existing personal relationships. ► Students selectively use privacy settings to control their online self-disclosure.Macbeth and the Joystick: Evidence for Moral Cleansing after Playing a Violent Video Game    Journal of Experimental Social Psychology, Available online 20 July 2012 Mario Gollwitzer, André MelzerHighlights► We hypothesize that playing a violent video game can evoke moral distress among players. ► We investigate whether such moral distress leads to a desire to physically cleanse oneself (i.e., “Macbeth effect”). ► We show that after playing a game that involved violence against humans, inexperienced players were more likely to select hygiene products (compared to non-hygiene products) than after playing a game that involved violence against non-human objects. ► This effect was partially mediated by moral distress. ► Experienced players, on the other hand, feel less distressed, even after playing a violent game.

     

    Dark Triad in Twitter-Nachrichten:http://www.wired.co.uk/news/archive/2012-07/23/twitter-psychopaths

    MR20 – 05.06.12 Nachbarschaften / Spielernamen / Persuasion / Zerstörung / Realismus und Aggression

    Liebe Listenmitglieder,

    wir wünschen Ihnen viel Spaß mit den folgenden gesammelten Artikeln!

    Mit freundlichen Grüßen

    Michael Brill



    Effects of signals of disorder on fear of crime in real and virtual environments   Original Research Article
    Journal of Environmental Psychology, Available online 23 April 2012
    Alexander Toet, Martin van Schaik

    Highlights

    ► Signs of disorder evoked associations with social disorder, both in a real and in a virtual neighborhood. ► Disorder evoked more negative emotions in a virtual environment than in reality. ► Disorder degraded the perceived livability of a virtual, but not of a real neighborhood. ► Disorder compromised perceived personal safety in a soundless virtual environment. ► This effect did not occur in reality and in a virtual environment with sound.


    Impressions of World of Warcraft Players’ Personalities Based on Their Usernames: Interobserver Consensus But No Accuracy
    Journal of Research in Personality, In Press, Accepted Manuscript, Available online 7 May 2012
    Lindsay T. Graham, Samuel D. Gosling

    Highlights

    ► We examine personality impressions of World of Warcraft users based on usernames. ► The personality impressions show interjudge consensus. ► The personality impressions are not accurate. ► Raters rely on username features even though they are not diagnostic of personality.


    Heterogeneity in the Effects of Online Persuasion   Original Research Article
    Journal of Interactive Marketing, Available online 10 May 2012
    Maurits Kaptein, Dean Eckles

    Highlights

    ► We examine the effects of social influence strategies on product evaluations. ► We replicate the commonly found positive average effect of these strategies. ► Using hierarchical models we estimate individual-level effects. ► The heterogeneity in the effects proves large compared to the average effects. ► The heterogeneity paves the way for marketing to adapt strategies to individuals.

    The Aftermath of Destruction: Images of Destroyed Buildings Increase Support for War, Dogmatism, and Death Thought Accessibility   Original Research Article
    Journal of Experimental Social Psychology, Available online 17 May 2012
    Kenneth E. Vail, Jamie Arndt, Matt Motyl, Tom Pyszczynski

    Highlights

    ► In Study 1, images of destroyed buildings and deadly terrorist attacks elicited greater death-thought accessibility than images of construction sites or intact buildings. Images of destruction also enhanced dogmatic belief (Study 2) and support for military action against Iran (Study 3). ► Study 4 found that heightened death thought accessibility, but not the accessibility of thoughts of war or national identity, statistically mediated the relationship between visible destruction and worldview defense. ► Further, although destruction images increased ideological certainty, political orientation was not affected by the destruction manipulation nor was political orientation related to death-thought accessibility.

     

    Sensory realism and mediated aggression in video games   Original Research Article Computers in Human Behavior, Available online 31 May 2012 Eui Jun Jeong, Frank A. Biocca, Corey J. Bohil

    Highlights

    ► The effects of sensory realism on gamers’ arousal, presence, and aggression were tested. ► Following general aggression model, realistic blood color and screams increased arousal. ► Excitation transfer theory was not proved well since arousal did not affect aggression. ► Presence mediated the influence of realistic blood color on users’ state aggression. ► In the effects of graphic realism of violence on user aggression, presence did a crucial role.

    MR19 – 17.04.12 3x Videospiele / Sportangebote im Internet / Kompensatorische Internetnutzung / Digit Ratio

    Liebe Listenmitglieder,

    im aktuellen Newsletter finden Sie wieder spannende Forschungsergebnisse aus dem Medienbereich. Außerdem möchte ich im Namen von Astrid Carolus, der Nachwuchssprecherin der Fachgruppe Medienpsychologie, auf das Symposium für JungwissenschaftlerInnen beim kommenden DGPs-Kongress in Bielefeld hinweisen. Die Bewerbungsfrist endet am 30. April. Weitere Details dazu finden Sie am Ende des Newsletters.
    Und nun viel Spaß beim Lesen!

    Mit freundlichen Grüßen

    Michael Brill




    Viewing the World Through “Blood-Red Tinted Glasses”: The Hostile Expectation Bias Mediates the Link Between Violent Video Game Exposure and Aggression <//span>
    Journal of Experimental Social Psychology, Available online 10 March 2012
    Youssef Hasan, Laurent Bègue, Brad J. Bushman

    Highlights

    ► This study is the first showing that the hostile expectation bias mediates the link between exposure to violent video games and aggressive behavior. ► Another strength of this study is that it was conducted in France.

     

    Studie zur Internetnutzung in Europa im Februar 2012, u.a. über Webseiten mit Sport-Angeboten:http://www.comscore.com/ger/Press_Events/Press_Releases/2012/4/Nearly_Half_of_European_Online_Audience_Visit_Sports_SitesCausal or spurious: Using propensity score matching to detangle the relationship between violent video games and violent behavior Original Research Article Computers in Human Behavior, Available online 23 March 2012 Whitney D. Gunter, Kevin Daly

    Highlights

    ► Additional controls substantially reduces the effect video games have on behavior. ► For males, a matched sample shows no significant negative effects from video games. ► For females, a matched sample shows fewer and weaker effects from video games. ► Correlational or more basic multivariate analyses may overstate these relationships.

    How to ameliorate negative effects of violent video games on cooperation: Play it cooperatively in a team Original Research Article Computers in Human Behavior, Available online 4 April 2012 Tobias Greitemeyer, Eva Traut-Mattausch, Silvia Osswald

    Highlights

    ► Participants play a violent video game either in a team or on their own. ► Afterwards they play a mixed-motive game with a new partner. ► Two studies reveal that team-play increases cooperative behavior.

    Compensatory internet use among individuals higher in social anxiety and its implications for well-being Original Research Article Personality and Individual Differences, Available online 3 April 2012 Aaron C. Weidman, Katya C. Fernandez, Cheri A. Levinson, Adam A. Augustine, Randy J. Larsen, Thomas L. Rodebaugh

    Highlights

    ► We examined the relations between social anxiety, internet use, and well-being. ► Social anxiety is associated with compensatory internet use and online self-disclosure. ► Compensatory internet use predicts poor well-being for highly socially anxious individuals.

    Exkurs:Born to be a Marine: Digit ratios and military service Original Research Article Personality and Individual Differences, Available online 24 March 2012 HaengRyang Huh

    Highlights

    ► There were differences in digit ratios across the type of military service. ► Members of the Marine Corps were lowest in digit ratios. ► Members of the Navy and the Air Force were middle in digit ratios. ► Members of the Army were highest in digit ratios.

    Erneuter Aufruf für das Symposium der JungwissenschaftlicherInnen im Rahmen der DGPs-Tagung in Bielefeld

    Alle Jungwissenschaftler (DoktorandInnen, Post Docs, HabilitandInnen (ohne ordentliche Professur), Assistenz- und JuniorprofessorInnen) haben noch bis zum 30. April die Chance, sich für das Symposium in Bielefeld zu bewerben.

     

    Zur Erinnerung hier noch einmal die Details:


    Psychologie: Quo Vadis?

    Fachgruppen-übergreifendes Symposium der JungwissenschaftlerInnen

     

    In diesem Symposium stellen JungwissenschaftlerInnen der DGPs ihre wissenschaftliche Forschung kurz, prägnant und allgemeinverständlich vor. Das Symposium ist von den VertreterInnen der JungwissenschaftlerInnen fachgruppen-übergreifend mit dem Ziel organisiert, Beispiele aktueller Forschung aus der gesamten Psychologie von erfolgreichen JungwissenschaftlerInnen darstellen zu lassen. In diesem Sinne verstehen sich die Vortragenden auch als RepräsentantInnen ihrer Fachgruppe. Das Symposium richtet sich an alle TeilnehmerInnen der Jahrestagung der DGPs und wird insgesamt 90 min dauern. Die Vorträge sind kurz (5 min) und bestehen aus maximal 5 Folien, auf denen ein Thema / eine Forschungsfrage kurz, anschaulich und unterhaltsam dargestellt werden soll. Den Abschluss jedes Vortrages beinhaltet jeweils eine überzeugende Darlegung der weiter reichenden Implikationen und Perspektiven der präsentierten Forschung für die Psychologie.

     

    Auswahlverfahren:

    Die Auswahl der Vortragenden erfolgt durch die VertreterInnen der JungwissenschaftlerInnen der DGPs aus allen Fachgruppen. Die Namen werden für die Auswahl von den eingereichten Abstracts entfernt. Bitte geben Sie bei der Bewerbung an, zu welcher Fachgruppe Sie gehören.

    Auswahlkriterien:

    - Wissenschaftliche Bedeutsamkeit der Forschung, Bedeutung für die Psychologie

    - Anschaulichkeit der Darstellung des Projekts im eingereichten Abstract

    - Qualifikation des Bewerbers / der Bewerberin

    - Jungwissenschaftler: DoktorandInnen, Post Docs, HabilitandInnen (ohne ordentliche Professur), AssistenzprofessorInnen / JuniorprofessorInnen

    - DGPS Mitgliedschaft

    Bewerbung:

    - Abstrakt von 150 Wörtern schicken an: jungmitglied@dgps.de

    - CV / Publikationsliste (max. 2 Seiten)

    - Angabe der Fachgruppe

     

    Bewerbungsfrist: 30. April. 2012

     

     

    Anmerkung: Vortragende in dem Symposium für JungwissenschaftlerInnen können selbstverständlich zusätzlich ihre Arbeit in einem anderen Symposium bzw. auf einem Poster vorstellen.

    MR18 – 12.03.12 Spieleindustrie / Gedächtnis / Filmmusik / Altersfreigaben / Bewegungsspiele / uvm.

    Liebe Listenmitglieder,

    wir möchten heute gerne auf das neue Archiv aller bisherigen MR-Newsletter aus Würzburg hinweisen:
    Unter
    http://www.mcm.uni-wuerzburg.de/arbeitsbereiche/medienpsychologie/forschung/mr_newsletter/
    können Sie die bisherigen Ausgaben bequem nachlesen.
    Viel Spaß mit den neuen Meldungen!

    Mit freundlichen Grüßen

    Michael Brill



    Pressemitteilung des Bundesverbands Interaktive Unterhaltungssoftware e. V.: Deutscher Markt für Games-Software in 2011 stabil; 1,57 Milliarden Euro Umsatz.
    http://www.biu-online.de/de/presse/newsroom/newsroom-detail/datum////deutscher-markt-fuer-games-software-in-2011-stabil.html

    Pressemitteilung zur medien impuls Tagung "Hier rein, da raus. Wie unser Gedächtnis Medieninhalte verarbeitet":
    http://www.fsf.de/fsf2/ueber_uns/presse/presse.htm

    Happy End und Filmmusik: Meldung zu einem Beitrag des schweizer Wissensmagazins Einstein
    http://www.ipmz.uzh.ch/de/quickguide/news/institut/einstein.html

    DRadio Wissen: Die Reifeprüfung - Tagesthema rund um den Sinn und Zweck von Altersfreigaben bei Filmen und Computerspielen
    http://wissen.dradio.de/altersfreigabe-die-reifepruefung.33.de.html?dram:article_id=15291
    (inkl. Interview mit Herrn Schwab zum Thema Altersbeschränkung bei Büchern)

    Computer-based psychological treatments for depression: A systematic review and meta-analysis   Review Article
    Clinical Psychology Review, Available online 28 February 2012
    Derek Richards, Thomas Richardson
    Highlights
    ► Computer-based psychological interventions for depression are effective ► A range of different interventions, communication types and support types exist ► Improvements in depression are significant post-treatment with many recovering ► Improvements are maintained at follow-up, but less pronounced ► Supported interventions yield better outcomes and greater retention

    Impact of an Active Video Game on Healthy Children’s Physical Activity
    Tom Baranowski, Dina Abdelsamad, Janice Baranowski, Teresia Margareta O'Connor, Debbe Thompson, Anthony Barnett, Ester Cerin and Tzu-An Chen
    Pediatrics; originally published online February 27, 2012;
    http://pediatrics.aappublications.org/content/early/2012/02/22/peds.2011-2050.abstract

    Warum Menschen Computer erfunden haben – und Schimpansen nicht
    Forscher halten Wissensaustausch für mögliche Ursache des kontinuierlichen Wachstums der menschlichen Kultur
    http://www.wissenschaft.de/wissenschaft/news/315122.html

    The Universality of Warmth and Competen A Response to Brands as Intentional Agents   Original Research Article
    Journal of Consumer Psychology, Available online 3 March 2012
    Aronté Marie Bennett, Ronald Paul Hill

    Brands as intentional agents: Our response to commentaries   Original Research Article
    Journal of Consumer Psychology, Available online 5 March 2012
    Susan T. Fiske, Chris Malone, Nicolas Kervyn

    MR17 – 17.02.12 Kurzmeldung zu Social Media

    Kurzmeldung zu Social Media

    Liebe Listenmitglieder,

    am Montag zeigte die ARD die Dokumentation "Facebook. Milliardengeschäft Freundschaft", unter anderem mit einem Interview mit Mark Zuckerberg und Experteneinschätzungen von Prof. Dr. Sabine Trepte, Hamburg Media School/Universität Hamburg.
    Da nicht absehbar ist, ob das Video bis zum nächsten Newsletter noch in der Mediathek verfügbar ist, hier gleich der Link zur Dokumentation:
    http://www.ardmediathek.de/ard/servlet/content/3517136?documentId=9520608

    Dazu passend eine aktuelle Erhebung des Branchenverbands Bitkom zur Aufteilung der mit Internetnutzung verbrachten Zeit (knapp 23% in Sozialen Netzwerken), besonders bemerkenswert sind die Veränderungen gegenüber dem Vorjahr:

    "Internetnutzer verbringen die meiste Zeit in Sozialen Netzwerken"
    http://www.bitkom.org/de/presse/8477_71209.aspx

    Mit freundlichen Grüßen

    Michael Brill

    MR16 – 08.02.12 Vorschule / Cybermobbing / Virtuelles Selbst / Medienkonsum / und mehr

    Liebe Listenmitglieder,

    willkommen zu einem neuen media-research Newsletter! Als Medienangebot haben wir diesmal einen Beitrag im Deutschlandradio Kultur ausgesucht, der sich mit der Frage beschäftigt, wie soziale Netzwerke unsere Gesellschaft verändern könnten. Die Sendung aus der Reihe "Zeitreisen" läuft heute Abend von 19:30 bis 20:00. Ein Auszug aus der Ankündigung:

    "Freundschaft im Zeitalter ihrer technischen Optimierbarkeit - Gesellschaftliche Utopien der sozialen Medien
    [...] Wenn Medien jung sind, schaffen sie nicht nur neue Bilder, Töne und Kanäle, sondern auch Entwürfe einer anderen Gesellschaft. Es geht um die Frage, wie Medien uns verändern, welche neuen Vorstellungen und Formen von Freundschaft, Gemeinschaft, Liebe oder Politik sie hervorbringen. [...]"

    Wir hoffen auf interessante Berichte und Meinungen. Der Beitrag wird nach der Sendung auf der Webseite des Dradio als Podcast abrufbar sein.

    Wir wünschen viel Spaß mit dem neuen Newsletter!

    Mit freundlichen Grüßen

    Michael Brill



    Interactive electronic storybooks for kindergartners to promote vocabulary growth   Original Research Article
    Journal of Experimental Child Psychology, Available online 20 January 2012
    Daisy J.H. Smeets, Adriana G. Bus
    Highlights
    ► Two interactive devices of electronic storybooks for kindergartners were examined. ► Mc-questions and definitions promoted word learning more than reading only. ► Mc-questions were more effective than definitions. ► Interactivity was most effective with active participation and deep processing.

    Studie zu Cybermobbing:
    http://www.paedpsy.tu-berlin.de/fileadmin/fg236/Jan_Pfetsch/Pfetsch_Kurzbericht_Studie_Bystander_von_Cyber-Mobbing.pdf
    http://www.paedpsy.tu-berlin.de/fileadmin/fg236/Jan_Pfetsch/Flyer_Bystander_bei_Cyber-Mobbing.pdf

    Defining the virtual self: Personality, behavior, and the psychology of embodiment   Original Research Article
    Computers in Human Behavior, Available online 19 January 2012
    Michael P. McCreery, S. Kathleen Krach, P.G. Schrader, Randy Boone

    Highlights
    ► We examine the relationship between personality and behavior in a virtual environment (VE). ► The emergence of a virtual self as a psychological component of VE software appears to exist. ► Results indicate a relationship along the domain of agreeableness.

     

    Media use, face-to-face communication, media multitasking, and social well-being among 8- to 12-year-old girls.

    By Pea, Roy;Nass, Clifford;Meheula, Lyn;Rance, Marcus;Kumar, Aman;Bamford, Holden;Nass, Matthew;Simha, Aneesh;Stillerman, Benjamin;Yang, Steven;Zhou, Michael

    Developmental Psychology, Jan 23 , 2012, No Pagination Specified.
    http://psycnet.apa.org/psycinfo/2012-02084-001/


    Und noch drei Artikel, die für u.a. Organisationspsychologen interessant sein könnten:

    How Power Corrupts Relationships: Cynical Attributions for Others’ Generous Acts   Original Research Article
    Journal of Experimental Social Psychology, Available online 27 January 2012
    M. Ena Inesi, Deborah H. Gruenfeld, Adam D. Galinsky
    Highlights
    ► Five studies demonstrate power's corrupting influence on relationship development. ► Power triggers instrumental attributions for why people do favors for them. ► These cynical attributions reduce thankfulness, reciprocity, trust and commitment. ► The effects can emerge regardless of any shift in favor givers’ true intentions. ► These results provide insight into how and why it is “lonely at the top”.

    Also doch: Testosteron macht egoistisch
    Erhöhte Werte des männlichen Hormons Testosteron machen Frauen weniger kooperativ
    http://www.wissenschaft.de/wissenschaft/news/314931.html

    Follow the crowd in a new direction: When conformity pressure facilitates group creativity (and when it does not)   Original Research Article
    Organizational Behavior and Human Decision Processes, Available online 29 January 2012
    Jack A. Goncalo, Michelle M. Duguid
    Highlights
    ► Conformity pressure can stimulate group creativity under certain conditions. ► Only if the norm is to be individualistic as opposed to collectivistic. ► Only if the group is composed of relatively uncreative people. ► Conformity pressure stifles highly creative people regardless of norm content.

    MR15 – 23.12.11 WoW / Pornografie / Soziale Netzwerke / Fußball

    Liebe Listenmitglider,

    mit dem letzten Newsletter des Jahres wünsche ich Ihnen allen auch im Namen von Frank Schwab und Astrid Carolus frohe Feiertage und einen guten Start ins neue Jahr!

    Mit freundlichen Grüßen

    Michael Brill


    Trait and symptom differences between factions in online gaming: The vulnerable side of evil   Original Research Article
    Computers in Human Behavior, Available online 17 December 2011
    Emily S. Orr, Craig Ross, R. Robert Orr
    Highlights
    We investigate personality traits and clinical characteristics in World of Warcraft gamers. We examine how traits vary between the two World of Warcraft factions. Gamers belonging to the Horde faction had higher scores on three problematic use variables. Horde members had higher scores on a measure of interpersonal dependency. Obsession with World of Warcraft predicted faction membership.


    Pornographic exposure over the life course and the severity of sexual offenses: Imitation and cathartic effects   Original Research Article
    Journal of Criminal Justice, Volume 40, Issue 1, January-February 2012, Pages 21-30
    Christina Mancini, Amy Reckdenwald, Eric Beauregard
    Highlights
    We examine whether pornography exposure elevates the violence of a sexual crime. Only adolescence exposure was associated with increased victim harm. Immediately prior exposure decreased the extent of victim physical injury. Research and policy implications are discussed.


    Social selection and peer influence in an online social network
    Kevin Lewis, Marco Gonzalez, and Jason Kaufman
    Sind Freunde in sozialen Netzwerken einander ähnlich, weil sie sich anpassen oder weil sie durch die Ähnlichkeit zusammenfinden?
    http://www.pnas.org/content/early/2011/12/13/1109739109

    A Snapshot of Child Psychologists' Social Media Activity: Professional and Ethical Practice Implications and Recommendations   Original Research Article
    Professional Psychology: Research and Practice, Volume 42, Issue 6, December 2011, Pages 440-447
    Rachel A. Tunick, Lauren Mednick, Caitlin Conroy

    Streng genommen nur indirekt ein Medien-Thema:
    Perspectives on the home advantage: A comparison of football players, fans and referees   
    Psychology of Sport and Exercise, Available online 20 December 2011
    Melissa Anderson, Sandy Wolfson, Nick Neave, Mark Moss
    Highlights
    The study examined football players’, managers’ and referees perceptions of the home advantage. There is currently a paucity of research examining the perceptions about the home advantage phenomenon. Factor analysis revealed three subscales (Officials, Player State and Home Environment) relating to explanations of the home advantage. The findings are discussed in relation to social psychology literature.


    Und schließlich eine Information aus dem Filmmarketing zum Film "Die Summe meiner einzelnen Teile" von Hans Weingartner, in dem das Burnout-Syndrom thematisiert wird: die federführende Werbeagentur (Mücke Müller Filmpresse, www.mm-filmpresse.de) koordiniert vom 25. Januar bis 3. Februar Filmvorführungen in Anwesenheit des Regisseurs. Bei Interesse sollen in den jeweiligen Kinos auch Gruppendiskussionen mit Hans Weingartner ermöglicht werden, Frau Sylvia Müller (mueller@mm-filmpresse.de) gibt Ihnen sicher gerne näher Auskunft dazu.

    MR14 – 15.12.11 Spiele Längsschnitt / Facebook-Nutzung / Onlinedating / Twitter vs. Facebook / Gewaltspiele / Narzissmus und Facebook

    Liebe Listenmitglieder,

    im aktuellen Newsletter liegt der Schwerpunkt eindeutig auf der Nutzung neuer Medien. Bevor wir Ihnen viel Spaß mit den Artikeln wünschen, möchten wir diesmal in unserer "trivialen" Kategorie auf den vergangenen Arte-Themenabend "Markenkult / Kultmarken" hinweisen, in dem auch der Hype um Apple behandelt wurde. Die Sendungen können noch fünf Tage unter
    http://www.arte.tv/de/Themenabend--Markenkult--Kultmarken/4300252.html
    abgerufen werden.
    Eine kurze Kritik des österreichischen Standard zum Apple-Beitrag können Sie hier lesen:
    http://derstandard.at/1323223043934/Das-Coolness-Diktat-auf-Arte-Verliebt-in-ein-Telefon

    Mit freundlichen Grüßen

    Michael Brill



    A longitudinal test of video game violence influences on dating and aggression: A 3-year longitudinal study of adolescents   Original Research Article
    Journal of Psychiatric Research, Available online 17 November 2011
    Christopher J. Ferguson, Claudia San Miguel, Adolfo Garza, Jessica M. Jerabeck

    Why do people use Facebook?   Review Article
    Personality and Individual Differences, Available online 26 November 2011
    Ashwini Nadkarni, Stefan G. Hofmann
    Highlights
    We reviewed the literature on the factors contributing to Facebook usage. We present a model explaining Facebook usage. We concluded that the need to belong and the need for self-presentation are the two primary motivating factors. We identified areas for future research.

    Dating deception: Gender, online dating, and exaggerated self-presentation   Original Research Article
    Computers in Human Behavior, Available online 6 December 2011
    Rosanna E. Guadagno, Bradley M. Okdie, Sara A. Kruse
    Highlights
    We examined deceptive self-presentation in dating. Participants expected to meet a date: face-to-face, email, or not at all. There was a control condition with no pretense of dating. Men self-presented deceptively when expected a date. Women did not engage in deceptive self-presentation.

    A tale of two sites: Twitter vs. Facebook and the personality predictors of social media usage   Original Research Article
    Computers in Human Behavior, Available online 5 December 2011
    David John Hughes, Moss Rowe, Mark Batey, Andrew Lee
    Highlights
    Personality correlates of social and informational use of Facebook and Twitter examined. Personality related to online socialising and information exchange. Though not as influential as some previous research suggests. Differential relationships between personality and Facebook and Twitter usage. Preference for Facebook or Twitter is related to users’ personality.

    Just a game after all: Violent video game exposure and time spent playing effects on hostile feelings, depression, and visuospatial cognition   Original Research Article
    Computers in Human Behavior, Available online 30 November 2011
    Jose J. Valadez, Christopher J. Ferguson
    Highlights
    Considers the influence of video game violence on player behavior in an experimental setting. Outcomes related to hostility and depression, and visuospatial cognition were considered. Revealed that the influence of video games on player behavior were minimal. Previous statements about potential for video game violence to impact players were exaggerated.

    Narcissism on Facebook: Self-promotional and anti-social behavior   Original Research Article
    Personality and Individual Differences, Available online 9 December 2011
    Christopher J. Carpenter
    Highlights
    Grandiose exhibitionism (NPI) was correlated with self-promotion on Facebook. Entitlement/exploitativeness (NPI) was correlated with anti-social behaviors on Facebook. Self-esteem was negatively related to self-promotion and anti-social behaviors on Facebook.

    MR13 – 17.11.11 Internetrecht / Gehirn und Spiele / Spiele und Intelligenz / Transportation

    Liebe Listenmitglieder,

    im neuen Media-Research-Newsletter möchten wir eine neue Kategorie einführen: darin stellen wir in loser Folge Filme und bei Gelegenheit auch andere Medieninhalte aus dem Unterhaltungsbereich vor, die medienpsychologische Themen behandeln. Neben dem Unterhaltungsaspekt steht dahinter die Idee, Hinweise auf Material zu liefern, das z.B. im Uni-Kontext als Aufhänger für die Lehre dienen kann, Studierenden Lerninhalte unterhaltsam näher bringt und sie dafür sensibilisiert, dass Themen der Medienforschung ständig im alltäglichen Medienangebot präsent sind.

    Den Anfang macht der Film Homevideo von Kilian Riedhof, der heute Abend um 20:15 in 3Sat als Wiederholung zu sehen ist: Jakob ist ein Schüler in schwierigen Lebensumständen. Er bekommt weitere Probleme, als Mitschüler ein peinliches Video im Internet verbreiten und ihre Medienkompetenz konsequent einsetzen, um ihm u.a. durch Cybermobbing schaden...
    Wegen der kurzfristigen Ankündigung der Hinweis: der Film wird Montag, dem 12.12., um 23:15 noch einmal im NDR Fernsehen ausgestrahlt.

    Mit freundlichen Grüßen

    Michael Brill



    Skriptum zum Thema Internetrecht:
    http://www.heise.de/newsticker/meldung/Kompendium-Internetrecht-auf-den-neuesten-Stand-gebracht-1370700.html

    Korrelation zwischen Gehinrstruktur und PC-Spielenutzung (Meldung in Berliner Morgenpost; Publikation folgt zu späterem Zeitpunkt):
    http://www.morgenpost.de/web-wissen/article1824182/Computer-Spieler-haben-mehr-Gehirn.html#reqRSS

    Spiele und Intelligenz:
    http://www.uni-wuerzburg.de/sonstiges/meldungen/single/artikel/intelligen-3/

    Transportation into a story increases empathy, prosocial behavior, and perceptual bias toward fearful expressions   Original Research Article
    Personality and Individual Differences, Available online 1 November 2011
    Dan R. Johnson
    Highlights
    The influence of reading fiction on empathy, perception, and behavior is examined. Reading fiction increased state empathy while controlling for trait empathy. Reading fiction increased prosocial behavior and perceptual bias toward fearful expressions.

    MR12 – 03.11.11 Grusel / Lernen / Dehumanisierung / Facebook / Shooter / Ängstlichkeit / MMORPG

    Liebe Listenmitglieder,

    im neuen Media Research Newsletter finden Sie wieder wissenschaftliche Neuigkeiten aus der Welt der Medien sowie einen Literaturhinweis in eigener Sache zum Buch Die Entschlüsselung der Bilder.

    Viel Spaß beim Lesen!

    Mit freundlichen Grüßen

    Michael Brill


    Meldung vom 31.10.2011

    Rubrik: Psychologie

    Wissenswertes zu Halloween: Woher kommt die Lust am Gruseln?

    http://www.wissenschaft.de/wissenschaft/news/314441.html



    Long-term transfer of learning from books and video during toddlerhood  Original Research Article
    Journal of Experimental Child Psychology, Volume 111, Issue 1, January 2012, Pages 108-119
    Natalie Brito, Rachel Barr, Paula McIntyre, Gabrielle Simcock


    Cyber-Dehumanization: Violent video game play diminishes our humanity   
    Journal of Experimental Social Psychology, Available online 17 October 2011
    Brock Bastian, Jolanda Jetten, Helena Radke
    Highlights
    ► Playing violent video games reduces self-perceived humanity. ► Players dehumanize their opponents when they are the targets of violence. ► The findings provide a novel perspective on the adverse effects of violent games.


    The influence of personality on Facebook usage, wall postings, and regret   Original Research Article
    Computers in Human Behavior, Available online 15 October 2011
    Kelly Moore, James C. McElroy
    Highlights
    ► Study based on both survey data and actual Facebook data. ► Survey data looks at personality, time spent on Facebook, frequency of use and regret. ► Actual Facebook data included number of friends, photos and wall postings. ► Personality explained more of actual than reported Facebook use and content. ► All personality factors except openness predicted Facebook user regret.


    Does excessive play of violent first-person-shooter-video-games dampen brain activity in response to emotional stimuli?   Original Research Article
    Biological Psychology, Available online 4 October 2011
    Christian Montag, Bernd Weber, Peter Trautner, Beate Newport, Sebastian Markett, Nora T. Walter, Andrea Felten, Martin Reuter
    Highlights
    ► This study contrasts the processing of emotions in action video players and control persons. ► Action video players differ from controls in the processing of unpleasant stimuli. ► The findings are discussed in the context of negative consequences due to gaming.


    Cognitive appraisal mediating relationship between social anxiety and internet communication in adolescents   Original Research Article
    Personality and Individual Differences, Available online 1 October 2011
    Charmian Ming Yan Young, Barbara Chuen Yee Lo


    Personality traits associated with problematic and non-problematic massively multiplayer online role playing game use   Original Research Article
    Personality and Individual Differences, Available online 28 October 2011
    Emily Collins, Jonathan Freeman, Tomas Chamarro-Premuzic
    Highlights
    ► Problematic massively multiplayer online role playing game users’ personality. ► MMORPG play correlated with low functional impulsivity and high verbal aggression. ► Problematic, non-problematic players and non-players were compared. ► Problematic players were lower in self regulation. ► Problematic players were also lower in dysfunctional impulsivity and agreeableness.


    Literatur-Hinweis in eigener Sache:
    Auszug aus der Pressemitteilung zum neuen Buch "Die Entschlüsselung der Bilder", für das u.a. Frank Schwab und Astrid Carolus Beiträge verfasst haben:
    Im gerade erschienenen Handbuch Die Entschlüsselung der Bilder tragen die Herausgeber Dr. Thomas Petersen und Prof. Dr. Clemens Schwender die wichtigsten Verfahren zur Erforschung visueller Kommunikation zusammen. Die jeweiligen Fachleute auf ihrem Gebiet erläutern die zentralen Methoden mit ihren Konzepten, Anwendungen und Begriffen von A wie Akquieszenz bis Z wie Zeitraffertest.
    Die vollständige Pressemitteilung und weitere Informationen zum Buch finden Sie unter:
    http://www.halem-verlag.de/pressezentrum/meldung/9783869620435/index.php

    MR11 – 30.09.11 Schwarmintelligenz / Persönlichkeit und einfache exp. Spiele / Verlangen nach Onlinespielen

    Liebe Listenmitglieder,

    wir begrüßen Sie im ersten Newsletter nach der Sommerpause und steigen gleich mit einer Nachricht in eigener Sache ein: Anfang August stand auf der Tagung der Fachgruppe Medienpsychologie ein turnusgemäßer Wechsel verschiedener Positionen an.
    Gewählt wurden:

    • Sprecher: Prof. Dr. Frank Schwab, Julius-Maximilians-Universität Würzburg
    • Beisitzerin: Dr. Özen Odag, Jacobs University Bremen
    • Kassenwart: Dr. Markus Appel, Johannes Kepler Universität Linz
    • Vertreterin der JungwissenschaftlerInnen: Dipl.-Psych. Astrid Carolus, Julius-Maximilians-Universität Würzburg

    Nun wünschen wir viel Spaß mit den folgenden Meldungen, diesmal mit einem Fokus auf Spielen: im Experiment, multimedial oder unter dem Schlagwort Schwarmintelligenz als Unterstützung für Forschungen.

    Mit freundlichen Grüßen

    Michael Brill


    Gamer im Dienste der HIV-Forschung:
    Computerspieler klären die Struktur eines Enzyms, das die Entwicklung von AIDS-Medikamenten ermöglichen könnte
    http://www.wissenschaft.de/wissenschaft/news/314243.html

    Spieler finden neue Planeten:
    http://www.golem.de/1109/86734.html

    Personality accounts for stable preferences and expectations across a range of simple games:
    http://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S0191886911003321

    Passion, craving, and affect in online gaming: Predicting how gamers feel when playing and when prevented from playing:
    http://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S0191886911003795

    MR10 – 18.07.11 Kurzzeiteffekte der Mediennutzung / JIM-Studie 2010 / Google und unser Gedächtnis / Archive

    Liebe Listemitglieder,

    neben einigen Neuigkeiten gibt es auch noch einen Veranstaltungshinweis für die Tagung Wissensgemeinschaften 2011 in Dresden. Nähere Informationen finden Sie im Text von Prof. Thomas Köhler unter den News.

    Mit freundlichen Grüßen
    Michael Brill



    Does Media Use Have a Short-Term Impact on Cognitive Performance?: A Study of Television Viewing and Video Gaming   Original Research Article
    Journal of Media Psychology, Volume 23, Issue 2, 2011, Pages 65-76
    Asja Maass, Klara Maria Klöpper, Friederike Michel, Arnold Lohaus


    Erschienen in den aktuellen Media Perspektiven: JIM-Studie 2010 (Jugend, Information, Multimedia)
    http://www.media-perspektiven.de/6347.html#c23013

    Google Effects on Memory: Cognitive Consequences of Having Information at Our Fingertips
    Betsy Sparrow, Jenny Liu, and Daniel M. Wegner
    Science 14 July 2011: 1207745Published online 14 July 2011

    http://www.sciencemag.org/content/333/6040/277


    Material zur frühen Geschichte Hollywoods
    http://www.tcm.com/moguls/index.html


    Österreichische Nationalbibliothek: Historische Zeitungen und Zeitschriften Online
    http://anno.onb.ac.at/


    Hinweistext zur Tagung Wissensgemeinschaften 2011:

    "Sehr geehrte Damen und Herren,

    kurz vor der Sommerpause und dem wohlverdienten Urlaub möchten wir erneut auf unsere Tagung zu Medien und E-Learning hinweisen.
    In diesem Jahr werden an der Technischen Universität Dresden unter dem Motto "WissensGemeinschaften 2011"
    (
    http://wissensgemeinschaften2011.de) gleichzeitig drei Teilkonferenzen
    ausgerichtet:

    -  die 16. Europäische Jahrestagung der Gesellschaft für Medien in der Wissenschaft "GMW 2011",
    -  die 9. e-Learning Fachtagung Informatik der Gesellschaft für Informatik "DeLFI 2011" und
    -  die 14. Tagung Gemeinschaften in Neuen Medien: Virtual Enterprises, Communities & Social Networks "GeNeMe 2011".

    Dieses gemeinsame Dach der Konferenz bietet die Möglichkeit, drei Tagungen mit sich gegenseitig ergänzenden thematischen Schwerpunkten zu didaktischen, technischen und gesellschaftlichen Aspekten der Medien in Lernszenarien zusammenzubringen.
    Inzwischen ist die Vorbereitung weit voran geschritten, eine sehr große Anzahl von wissenschaftlichen Beiträgen, Workshops und Pre-Konferenz-Aktivitäten sind avisiert und die Fachbeiträge bereits begutachtet.
    Auf der WEB-Seite finden Sie das Tagungsprogramm, das mit dem Vorabendvortrag und der Dampferfahrt auf der Elbe sicher zusätzlich das Kommen lohnt:
    http://www.wissensgemeinschaften2011.de/tagungsprogramm.
    Sie können sich bis zum 01.08.2011 mit einem Frühbucherrabatt anmelden.
    Beachten Sie dabei bitte, dass wir, bedingt durch die Rahmenbedingen der Konferenzverwaltung, bestimmte Teilnehmerkategorien unterschieden haben, von denen Sie die auf Sie zutreffende auswählen müssen. Die übliche Bestätigung der Anmeldung erhalten Sie aus technischen Gründen möglicherweise etwas verzögert.

    Wir würden uns sehr freuen, wenn wir Sie mit dieser Tagung nach Dresden locken können und würden gern recht viele Gäste begrüßen.

    Im Namen der Tagungsleitung
    Thomas Köhler"

    MR09 – 11.07.11 Fußball / Konfliktforschung / Workplace Deviance

    Liebe Listenmitglieder,

    zunächst ein Hinweis in eigener Sache: vielleicht haben Sie auch das dramatische Viertelfinale am Samstag verfolgt? Wenn ja, wären Sie KandidatIn für die Umfrage von Prof. Hoger Schramm. Er hat an unserem Institut die Professur für Medien- und Wirtschaftskommunikation und begleitet die Frauen-WM 2011. Wir möchten Sie mit folgendem Newstext, der auch auf der DFB-Homepage zu finden ist, über die Begleitforschung zu diesem Sportereignis informieren:

    Warum schauen Sie Frauenfußball? – Umfrage zur Frauen-WM 2011

    Auch die Wissenschaft interessiert der Frauenfußball. Pünktlich zum Beginn der WM startet der Arbeitsbereich Medien- und Wirtschaftskommunikation der Universität Würzburg eine Umfrage zur Fernsehnutzung der WM-Spiele.

    Nehmen Sie teil und unterstützen Sie den Frauenfußball. Die Umfrage will die aktuelle Nutzung der WM-Spiele erfassen und versuchen, das künftige Zuschauer- und Vermarktungspotential des Frauenfußballs abzuschätzen. Um aussagekräftige Ergebnisse zu erhalten, ist es von großer Bedeutung, dass möglichst viele Zuschauer mitmachen.  Als Teilnehmer haben Sie außerdem die Chance, ein Nationaltrikot mit Original-Unterschriften der WM-Spielerinnen zu gewinnen. Die Umfrage ist anonym und dauert nur 10 Minuten. Klicken Sie hier, um mitzumachen:

    http://ww2.unipark.de/uc/Frauen-WM

    Viel Spaß mit den weiteren Neuigkeiten!

    Mit freundlichen Grüßen
    Michael Brill



    Männer-Frauen-Vergleich - Warum Fußballer die wahren Drama-Kings sind
    http://www.spiegel.de/wissenschaft/mensch/0,1518,771558,00.html

    Konfliktforschung - Die Mathematik des Krieges
    http://www.spiegel.de/wissenschaft/mensch/0,1518,771641,00.html

    Employee personality, justice perceptions, and the prediction of workplace deviance   Original Research Article
    Personality and Individual Differences, In Press, Corrected Proof, Available online 7 July 2011
    Thomas A. O’Neill, Rhys J. Lewis, Julie J. Carswell

    MR08 – 04.07.11 Brand Personality / Körpertäuschung im Sport / Fragen ausweichen / uvm.

    Liebe Listenmitglieder,

    viel Spaß mit diesen neuen, bunt gemischten Meldungen aus der Wissenschaft!

    Mit freundlichen Grüßen
    Michael Brill


    Brand Personality:
    Capitalizing on brand personalities in advertising: The influence of implicit self-theories on ad appeal effectiveness 
    Journal of Consumer Psychology, In Press, Corrected Proof, Available online 12 June 2011
    Ji Kyung Park, Deborah Roedder John

    Körpertäuschung im Sport:
    Trust My Face: Cognitive Factors of Head Fakes in Sports   Original Research Article
    Journal of Experimental Psychology: Applied, Volume 17, Issue 2, June 2011, Pages 110-127
    Wilfried Kunde, Stefanie Skirde, Matthias Weigelt

    Fragen eloquent ausweichen und was es bringt:
    The Artful Dodger: Answering the Wrong Question the Right Way   Original Research Article
    Journal of Experimental Psychology: Applied, Volume 17, Issue 2, June 2011, Pages 139-147
    Todd Rogers, Michael I. Norton

    Text oder Audio beim multimedialen Lernen:
    The Perceptual Basis of the Modality Effect in Multimedia Learning   Original Research Article
    Journal of Experimental Psychology: Applied, Volume 17, Issue 2, June 2011, Pages 159-173
    Ralf Rummer, Judith Schweppe, Anne Fürstenberg, Katharina Scheiter, Antje Zindler

    Werbung auf Webseiten:
    The Impact of Salient Advertisements on Reading and Attention on Web Pages   Original Research Article
    Journal of Experimental Psychology: Applied, Volume 17, Issue 2, June 2011, Pages 174-190
    Jaana Simola, Jarmo Kuisma, Anssi Öörni, Liisa Uusitalo, Jukka Hyönä

    Schulleistung und Persönlichkeit:
    Do academically gifted and nongifted students differ on the Big-Five and adaptive status? Some recent data and conclusions   Original Research Article
    Personality and Individual Differences, In Press, Corrected Proof, Available online 20 June 2011
    Moshe Zeidner, Inbal Shani-Zinovich

    MR07 – 14.06.11 Mathematik / Schwarmintelligenz / Computerkönnen / Internetnutzung / uvm.

    Liebe Listenmitglieder,

    nach längerer Pause kommt hiermit wieder ein Newsletter, viel Spaß mit den gesammelten Neuigkeiten!

    Mit freundlichen Grüßen
    Michael Brill



    Ein Sinn für Geometrie
    Auch ohne die Prinzipien erlernt zu haben, können Menschen mit Formen und deren Verhältnissen umgehen
    http://www.wissenschaft.de/wissenschaft/news/313562.html

    Schwarmintelligenz - Gemeinsam sind wir dümmer
    http://www.spiegel.de/wissenschaft/mensch/0,1518,762837,00.html

    Antecedents of computer self-efficacy: A study of the role of personality traits and gender   Original Research Article
    Computers in Human Behavior, In Press, Corrected Proof, Available online 17 May 2011
    Huma Saleem, Anne Beaudry, Anne-Marie Croteau

    Internet use, happiness, social support and introversion: A more fine grained analysis of person variables and internet activity   Original Research Article
    Computers in Human Behavior, In Press, Corrected Proof, Available online 19 May 2011
    M.E. Mitchell, J.R. Lebow, R. Uribe, H. Grathouse, W. Shoger

    Threatened to distraction: Mind-wandering as a consequence of stereotype threat   
    Journal of Experimental Social Psychology, In Press, Accepted Manuscript, Available online 23 May 2011
    Michael D. Mrazek, Jason M. Chin, Toni Schmader, Kimberly A. Hartson, Jonathan Smallwood, Jonathan W. Schooler

    Unterschwellige Werbung und ihre begrenzte Wirkung
    http://www.spiegel.de/wissenschaft/mensch/0,1518,760564,00.html

    It hurts when i do this (or you do that): Posture and pain tolerance   
    Journal of Experimental Social Psychology, In Press, Accepted Manuscript, Available online 7 June 2011
    Vanessa K. Bohns, Scott S. Wiltermuth
    Highlights: We find that adopting physical postures associated with power, or simply interacting with others who adopt such postures, can influence individuals’ sensitivity to pain. Participants who adopted dominant postures (in the form of expansive yoga poses) displayed higher pain thresholds than those who adopted submissive or neutral poses (more constrictive yoga poses). Further, participants who interacted with a confederate who behaved dominantly (e.g., leaning back in a chair expansively) as opposed to submissively (e.g., slouching down in a chair) also experienced differential changes in pain threshold—in this case, the changes were complementary to the postures of the confederate: interacting with a dominant confederate decreased pain thresholds, while interacting with a submissive confederate increased pain thresholds. This work provides evidence for the subtle ways in which interacting with others (e.g., caregivers or doctors) can influence an individual's pain tolerance.

    What Exactly Are Victim-Sensitive Persons Sensitive To?   Original Research Article
    Journal of Research in Personality, In Press, Accepted Manuscript, Available online 12 June 2011
    Mario Gollwitzer, Tobias Rothmund
    Highlights: We investigate why victim-sensitive individuals tend to behave uncooperatively in certain situations. Two theoretical approaches (“equity with the world” vs. “sensitivity to mean intentions” or SeMI) are contrasted. Two experimental studies are designed to disentangle these two approaches. Findings are in line with the SeMI model, but not with the “equity with the world” account.

    For My Eyes Only: Gaze Control, Enmeshment, and Relationship Quality   Original Research Article
    Journal of Personality and Social Psychology, Volume 100, Issue 6, June 2011, Pages 1111-1123
    Raluca Petrican, Christopher T. Burris, Tania Bielak, Ulrich Schimmack, Morris Moscovitch

    MR06 – 18.05.11 Jugendliche in den Medien / Verkaufstricks / Meldungen aus der DGPs

    Liebe Listenmitglieder,

    neben zwei kleinen Neuigkeiten aus der Forschung finden Sie hier heute zwei aktuelle Ankündigungen aus der Fachgruppe Medienpsychologie. Viel Spaß dabei!

    Mit freundlichen Grüßen
    Michael Brill

     

    Das Bild Jugendlicher in den Medien: Mehr Sport, weniger Gewalt

    http://www.uni-wuerzburg.de/sonstiges/meldungen/single/artikel/mehr-sport/

     

    Buchrezension: ZUR KASSE, SCHNÄPPCHEN! - Warum wir immer mehr kaufen, als wir wollen

    http://www.wissenschaft.de/wissenschaft/buchtipps/313475.html





    Meldungen aus der Fachgruppe Medienpsychologie der DGPs:

    Prof. Dr. Thomas Köhler, TU Dresden, zu einem neuen Graduiertenkolleg "Media, Mind, and Movement":

    Sehr geehrte Mitlieder der FG Medienpsychologie,

     

    im Auftrag von Prof. Dr. G. Bente schicke ich Ihnen folgenden Link

    bzgl. des neu eingerichteten Graduiertenkollegs "Media, Mind, and Movement"

    an der Deutschen Sporthochschule Köln:

     

    https://www.dshs-koeln.de:443/wps/wcm/connect/4265db8046d4996eae77ef5ae8478709/GradKoll_Ankündigung_final.pdf%22?MOD=AJPERES

     

    Mit freundlichen Gruessen Thomas Köhler

     


    Dipl.-Medienwiss. Johannes Breuer, Universität Hohenheim, zur Konferenz multi.player:

    Dear colleagues,

     

    the program for the conference "multi.player - An international conference

    on the social aspects of digital gaming" (July 21st-23rd, Stuttgart, Germany)

    is now online and can be found here:

    https://sofoga.uni-hohenheim.de/conprog.html

     

    Among the keynote speakers of the conference are Richard Bartle (creator of the first

    multi-user dungeon MUD), Mark Griffiths (Nottingham Trent University),

    Torill Mortensen (IT University of Copenhagen) and Yvonne de Kort (Eindhoven University of Technology).

     

    The conference also features an "industry meets academia" panel with representatives of

    Electronic Arts, Gameforge and other companies.

     

    The registration is open until June 30th, but we recommend registering early since

    the number of attendants is limited. The standard fee is 50 Euro, the reduced

    fee (students and part-time positions) is 30 Euro. You can register

    at: https://sofoga.uni-hohenheim.de/conan.html

     

    We«re looking forward to seeing you in Stuttgart this summer!

     

    Kind regards,

     

    the multi.player organizing committee

     

    Dipl.-Medienwiss. Johannes Breuer

    MR05 – 11.05.11 Jugendliche ein sozialen Netzwerken / Borderline-App / Empathie / Lachs im Zweifel / Kinder und Roboter

    Liebe Listenmitglieder,

    zunächst eine kurze Mitteilung in eigener Sache: an unserem Institut mensch-computer-medien (i.G.) der Universität Würzburg sind nun mit der Ankunft von Frau Professorin Bannert und Herrn Professor Steinicke alle Professuren unserer Abteilung besetzt.

    Der Studiengang Medienkommunikation wird also nun betreut von:
    Prof. Maria Bannert (Instruktionspsychologie und Neue Medien)
    Prof. Holger Schramm (Medien- und Wirtschaftskommunikation)
    Prof. Frank Schwab (Medienpsychologie)
    Prof. Frank Steinicke (Medieninformatik)

    Wir wünschen viel Spaß mit den folgenden Neuigkeiten!

    Mit freundlichen Grüßen
    Michael Brill



    Adolescents' and emerging adults' social networking online: Homophily or diversity?   Original Research Article
    Journal of Applied Developmental Psychology, In Press, Corrected Proof, Available online 20 April 2011
    Elizabeth Mazur, Lacey Richards

    A Pilot Study of the DBT Coach: An Interactive Mobile Phone Application for Individuals With Borderline Personality Disorder and Substance Use Disorder   Original Research Article
    Behavior Therapy, In Press, Accepted Manuscript, Available online 22 April 2011
    Shireen L. Rizvi, Linda A. Dimeff, Julie Skutch, David Carroll, Marsha M. Linehan

    Spiegel Wissenschaft: Männer und Frauen fühlen anders mit
    http://www.spiegel.de/wissenschaft/mensch/0,1518,760169,00.html

    auch wenn die Studie eigentlich schon älter ist: Großhirn-Voodoo
    http://www.spiegel.de/spiegel/0,1518,760220,00.html


    Understanding how Children Understand Robots: Perceived Animism in Child-Robot Interaction

                                     Original Research Article

    International Journal of Human-Computer Studies, In Press, Accepted Manuscript, Available online 30 April 2011

    Tanya N. Beran, Alejandro Ramirez-Serrano, Roman Kuzyk, Meghann Fior, Sarah Nugent

    MR04 – 12.04.11 LED-Bildschirme / Papier vs. Bildschirm / Kummer / Facebook-Entzug uvm.

    Liebe Listenmitglieder,

    viel Spaß mit den aktuellen Neuigkeiten aus der Medienforschung und benachbarten Bereichen!

    lg Brill



    Rubrik: Gesundheit

    Zuviel Blaulicht

    LED-Bildschirme drehen an der biologischen Uhr

    http://www.wissenschaft.de/wissenschaft/news/313246.html

     

     

    Metacognitive Regulation of Text Learning: On Screen Versus on Paper   Original Research Article
    Journal of Experimental Psychology: Applied, Volume 17, Issue 1, March 2011, Pages 18-32
    Rakefet Ackerman, Morris Goldsmith

    Rubrik: Hirnforschung
    Wenn Gefühle weh tun
    Kummer und körperlicher Schmerz haben einen gemeinsamen Ursprung
    http://www.wissenschaft.de/wissenschaft/news/313252.html

    A Two-Process View of Facebook Use and Relatedness Need-Satisfaction: Disconnection Drives Use, and Connection Rewards It   Original Research Article
    Journal of Personality and Social Psychology, Volume 100, Issue 4, April 2011, Pages 766-775
    Kennon M. Sheldon, Neetu Abad, Christian Hinsch

    Hitting is Contagious: Experience and Action Induction   Original Research Article
    Journal of Experimental Psychology: Applied, Volume 17, Issue 1, March 2011, Pages 49-59
    Rob Gray, Sian L. Beilock

    Habitual computer game playing at night is related to depressive symptoms   Original Research Article
    Personality and Individual Differences, In Press, Corrected Proof, Available online 8 April 2011
    Sakari Lemola, Serge Brand, Nicole Vogler, Nadine Perkinson-Gloor, Mathias Allemand, Alexander Grob

    Desensitization to Media Violence: Links With Habitual Media Violence Exposure, Aggressive Cognitions, and Aggressive Behavior   Original Research Article
    Journal of Personality and Social Psychology, Volume 100, Issue 4, April 2011, Pages 630-646
    Barbara Krahé, Ingrid Möller, L. Rowell Huesmann, Lucyna Kirwil, Juliane Felber, Anja Berger

    This is your brain on violent video games: Neural desensitization to violence predicts increased aggression following violent video game exposure   
    Journal of Experimental Social Psychology, In Press, Accepted Manuscript, Available online 5 April 2011
    Christopher R. Engelhardt, Bruce D. Bartholow, Geoffrey T. Kerr, Brad J. Bushman

    MR03 – 23.03.11 Körperbild / Laute Musik / Hilfeverhalten / uvm.

    Liebe Listenmitglieder,

    vor den Neuigkeiten gibt es noch eine kurze Ankündigung in eigener Sache: nachdem es lange vergriffen war, wird das Buch "Kalte Herzen. Wie das Fernsehen unseren Charakter formt" von Peter Winterhoff-Spurk nun in einer vierten Auflage erscheinen.
    Der Klett-Cotta Verlag veröffentlicht es voraussichtlich am 28. März.

    Mit freundlichen Grüßen
    Michael Brill



    Someone to Blame: When Identifying a Victim Decreases Helping   Original Research Article
    Journal of Experimental Social Psychology, In Press, Accepted Manuscript, Available online 1 March 2011
    Tehila Kogut

    The Pantomime of Persuasion: Fit Between Nonverbal Communication and Influence Strategies   
    Journal of Experimental Social Psychology, In Press, Accepted Manuscript, Available online 1 March 2011
    Bob M. Fennis, Marielle Stel

    Meldung vom 14.03.2011
    Rubrik: Psychologie
    Links oder Rechts
    Die bewegungsaktive Seite des Menschen bestimmt sein Urteil
    http://www.wissenschaft.de/wissenschaft/news/313154.html

    Methods Courses and Texts in Psychology: “Textbook Science” and “Tourist Brochures”   Original Research Article
    Journal of Theoretical & Philosophical Psychology, Volume 31, Issue 1, February 2011, Pages 25-43
    Russell E. Costa, Charles P. Shimp

    Who Is the Fairest One of All? How Evolution Guides Peer and Media Influences on Female Body Dissatisfaction
    Christopher J. Ferguson, Benjamin Winegard, Bo M. Winegard

    Meldung vom 11.03.2011
    Rubrik: Gesundheit
    Was laute Musik im Kopfhörer tatsächlich anrichtet
    Die Beschallung hinterlässt ein ungenaues Gehör
    http://www.wissenschaft.de/wissenschaft/news/313145.html

    MR02 – 14.03.11 Spielesucht / Big Five / Medien in Iran und China / uvm.

    Liebe Listenmitglieder,

    es haben sich einige Neuigkeiten aus den verschiedensten Bereichen angesammelt, daher nun eine etwas umfangreichere Mail.
    Außerdem gibt es aus der Fachgruppe Medienpsychologie der DGPs den Hinweis auf das neue Journal The Scientific Study of Literature (SSOL), die offizielle Zeitschrift der International Society for the Empirical Study of Literature. Es beschäftigt sich mit einem breiten Spektrum an Themen, die mit literarischen Mitteln in Verbindung stehen, neben Literatur also auch mit Film, Fernsehen und Videospielen. Die vollständige Ankündigung inklusive CfP finden Sie nach den News am Ende der Mail.

    Mit freundlichen Grüßen

    Michael Brill



    Neue Studie - Forscher finden kaum Computerspielsüchtige (16.02.11)
    http://www.spiegel.de/netzwelt/games/0,1518,745907,00.html

    Age Differences in Personality Traits From 10 to 65: Big Five Domains and Facets in a Large Cross-Sectional Sample   Original Research Article
    Journal of Personality and Social Psychology, Volume 100, Issue 2, February 2011, Pages 330-348
    Christopher J. Soto, Oliver P. John, Samuel D. Gosling, Jeff Potter
     
    Information and Communication Technology and women empowerment in Iran   Original Research Article
    Telematics and Informatics, In Press, Accepted Manuscript, Available online 21 February 2011
    Farid Shirazi
     
    Technology Adoption and Content Consumption in Chinese Television: Local City, National City, and Global City   Original Research Article
    Telematics and Informatics, In Press, Accepted Manuscript, Available online 21 February 2011
    Jia Lu, Ian Weber
     
    The effect of auditory versus visual violent media exposure on aggressive behaviour: The Role of song lyrics, video clips and musical tone   
    Journal of Experimental Social Psychology, In Press, Accepted Manuscript, Available online 19 February 2011
    Heidi I. Brummert Lennings, Wayne A. Warburton
     
    What You Feel Influences What You See: The Role of Affective Feelings in Resolving Binocular Rivalry   
    Journal of Experimental Social Psychology, In Press, Accepted Manuscript, Available online 19 February 2011
    Eric Anderson, Erika H. Siegel, Lisa Feldman Barrett
     
    Mind-wandering: Phenomenology and function as assessed with a novel experience sampling method   Original Research Article
    Acta Psychologica, In Press, Corrected Proof, Available online 23 February 2011
    David Stawarczyk, Steve Majerus, Michalina Maj, Martial Van der Linden, Arnaud D'Argembeau
     
    Was Toiletten mit Spontankäufen zu tun haben
    Menschen treffen mit voller Blase langfristig sinnvollere Entscheidungen
    http://www.wissenschaft.de/wissenschaft/news/313088.html

    Die Lach-Infektion
    Verhaltensforscher beobachten: Lachen wirkt auch bei Schimpansen ansteckend
    http://www.wissenschaft.de/wissenschaft/news/313086.html

    Mit dem Joystick gegen die Sucht
    Computertraining scheint die Rückfallquote nach einem Entzug senken zu können
    http://www.wissenschaft.de/wissenschaft/news/313098.html

    Und schließlich die vollständige Ankündigung des SSOL aus der DGPs Rundmail von Thomas Köhler (21.02.11):

    "Dear Colleagues,

    We are happy to announce the launch of a new journal, The Scientific Study of Literature (SSOL). SSOL is the official journal of the International Society for the Empirical Study of Literature. Our purview is broad, including all cultural artefacts that make use of literary devices (e.g., narrativity, symbolism), including novels, poetry, theatre, film, television, and videogames. We welcome contributions from many disciplinary perspectives, including psychological, developmental, cross-cultural, cognitive, neuroscience, computational, and educational.

    To learn more about our new journal, please visit our website:
    http://www.benjamins.com/cgi-bin/t_seriesview.cgi?series=SSOL

    Call for Papers

    Please consider contributing a manuscript, by e-mailing our editorial assistant Paul Sopcak:
    psopcak@ualberta.ca

    We look forward to hearing from you.

    Sincerely,
    EDITOR
    Willie van Peer (
    w_vp@yahoo.com)

    ASSOCIATE EDITORS
    Max Louwerse (
    mlouwers@memphis.edu)
    Joan Peskin (
    j.peskin@utoronto.ca)
    Raymond A. Mar (
    mar@yorku.ca)

    EDITORIAL BOARD
    Markus Appel, University of Linz
    Douglas Biber, Northern Arizona University
    Marisa Bortolussi, University of Alberta
    Gerald Cupchik, University of Toronto
    Peter Dixon, University of Alberta
    Richard Gerrig, Stony Brook University
    Raymond W. Gibbs, Jr., University of California at Santa Cruz
    Rachel Giora, University of Tel Aviv
    Arthur C. Graesser, University of Memphis
    Melanie C. Green, University of North Carolina
    Frank Hakemulder, University of Utrecht
    David Ian Hanauer, Indiana University Pennsylvania
    James W. Pennebaker, University of Texas
    David S. Miall, University of Alberta
    Keith Oatley, University of Toronto
    Mary Beth Oliver, Penn State
    Don Kuiken, University of Alberta
    Steven Pinker, Harvard University
    David N. Rapp, Northwestern University
    Margrit Schreier, Jakobs University Bremen
    Reinhold Viehoff, University of Halle
    Peter Vorderer, University of Mannheim
    Joris van Zundert, Huygens Institute, The Netherlands
    Rolf A. Zwaan, Erasmus University Rotterdam"

    MR01 – 17.02.11 Gewalt / Konzentration / Surfen am Arbeitsplatz / Texte in Wikis / die Angst vor Monstern

    Liebe Listenmitglieder,

    willkommen in der fortgeführten Mailingliste media-research! Wegen eines "Umzugs" von Saarbrücken nach Würzburg wurde nun auch die Mailingliste media-research neu angelegt, wobei wir die bisherigen TeilnehmerInnen automatisch in die neue Liste eingeschrieben haben.

    Daher nun zuerst ein Hinweis in eigener Sache:

    Am 01. Oktober habe ich den Lehrstuhl für Medienpsychologie am Institut Mensch Computer Medien an der Universität Würzburg angetreten. Mitarbeiter am Lehrstuhl sind Astrid Carolus und Michael Brill. Herr Brill wird nun federführend die Mailingliste betreuen, wir anderen werden ihn aber auch stets mit möglicherweise wissenswertem "Content" füttern. Interessante Informationen zum Institut und zum Studiengang Medienkommunikation finden Sie unter:
    http://www.phil2.uni-wuerzburg.de/institutelehrstuehle/institut_fuer_mensch_computer_medien/startseite/

    Mit den besten Wünschen
    Frank Schwab

    In Zukunft werden Sie also wieder in loser Folge interessante Neuigkeiten aus dem Bereich der Medienforschung erhalten.
    Den Anfang machen die folgenden fünf Arbeiten, wir wünschen Ihnen viel Spaß beim Lesen und sich Informieren:


    Personality and media influences on violence and depression in a cross-national sample of young adults: Data from Mexican–Americans, English and Croatians  Original Research Article
    Computers in Human Behavior, In Press, Corrected Proof, Available online 1 February 2011
    Christopher J. Ferguson, John Colwell, Boris Mlačić, Goran Milas, Igor Mikloušić

    Konzentrationstipp: Ablenken lassen
    Überraschung: Kurze Aufgabenwechsel verbessern die Aufmerksamkeit
    http://www.wissenschaft.de/wissenschaft/news/312903.html

    Yielding to (cyber)-temptation: Exploring the buffering role of self-control in the relationship between organizational justice and cyberloafing behavior in the workplace   
    Journal of Research in Personality, In Press, Accepted Manuscript, Available online 5 February 2011
    Simon Lloyd D. Restubog, Patrick Raymund James M. Garcia, Lemuel S. Toledano, Rajiv K. Amarnani, Laramie R. Tolentino, Robert L. Tang

    Erasing “Property Lines”: A Collaborative Notion of Authorship and Textual Ownership on a Fan Wiki   Original Research Article
    Computers and Composition, In Press, Corrected Proof, Available online 12 February 2011
    Rik Hunter

    From IVF to artificial wombs, why does each advance in reproductive biology or technology still conjure up visions of monsters or Hitler clones?
    Big Idea: Of scary monsters and men   
    The New Scientist, Volume 209, Issue 2799, 12 February 2011, Pages 30-31
    Philip Ball

    Mit den besten Wünschen aus dem Süden
    (nun aber auch Bayern, besser Franken)

    Michael Brill / Frank Schwab / Astrid Carolus

    Kontakt

    Lehrstuhl für Medienpsychologie
    Oswald-Külpe-Weg 82
    Campus Hubland Nord
    97074 Würzburg

    Tel.: +49 931 31-84349
    E-Mail

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    Hubland Nord, Geb. 82